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- Nach der Einwilligung des Spielers noch mal kurz zusammenfassen klar was er zu tun hat. Zum Beispiel: Geh da rüber, füll das aus und bring es zum Maschinenraum. | - Nach der Einwilligung des Spielers noch mal kurz zusammenfassen klar was er zu tun hat. Zum Beispiel: Geh da rüber, füll das aus und bring es zum Maschinenraum. | ||
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In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]] | In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]] | ||
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In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor. | In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor. | ||
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Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun" oder ihn auf einen längeren Quest schicken. | Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun" oder ihn auf einen längeren Quest schicken. | ||
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"Es gibt ein größeres Problem mit dem man allerdings viele Daten verdienen kann." | "Es gibt ein größeres Problem mit dem man allerdings viele Daten verdienen kann." | ||
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Quests die ein Spieler in Phase 2 von einem Spielleiter bekommen hat führen am Ende wieder zum selben Spielleiter zurück. Dieser werten Quest und schließt in in der Software ab, außerdem verleiht er den dem Spieler ein [[Abzeichen]] im Namen des Abteilungsleiters. | Quests die ein Spieler in Phase 2 von einem Spielleiter bekommen hat führen am Ende wieder zum selben Spielleiter zurück. Dieser werten Quest und schließt in in der Software ab, außerdem verleiht er den dem Spieler ein [[Abzeichen]] im Namen des Abteilungsleiters. | ||
Ein [[Abzeichen]] ist ein Orden, eine Auszeichnung für seine Leistung. | Ein [[Abzeichen]] ist ein Orden, eine Auszeichnung für seine Leistung. | ||
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+ | Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich | ||
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+ | Informell: Alle Details, geheime Abmachungen, konkrete Spielerklärungen, persönliche Geschichten | ||
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+ | == Gesprächs Material == | ||
=== Background zu Abteilungen etc === | === Background zu Abteilungen etc === |
Version vom 12. April 2019, 10:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Ablauf Interaktion
- Was hast du gerade gemacht?
- Super steck dich einmal ein? (Spieler auffordern sich anzustecken, keine weitere Funktion)
- Sich Vorstellen (Wenn neuer Spieler)
- Raum loben, Abteilung loben
- Auf das Problem eingehen (Das Problem ist entweder ein Quest den man vergibt, eine Raumhandlung, oder die Weiterführung des Quests der vom Spieler kommt)
- Idee: "Du bist doch ein Mensch, du willst doch Gutes tun und Daten sammeln" Mach das für mich!
- "Das bringt dir mindestens 100 Daten" (Richtige Datenmenge einfügen, bei Raumhandlungen 50 oder 100, sonst soviel wie der Quest wert ist. Wenn nur eine Queststufe weitergeführt wird muss das nicht erwähnt werden.
- Nach der Einwilligung des Spielers noch mal kurz zusammenfassen klar was er zu tun hat. Zum Beispiel: Geh da rüber, füll das aus und bring es zum Maschinenraum.
Spielphasen
Hauptartikel: Spielphasen
Phase 1
In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben Raumhandlungen
Phase 2
In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben Raumhandlungen, eigene Quests, und kommen in Quests vor.
Eigene Quests vergeben
Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine Raumhandlung vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun" oder ihn auf einen längeren Quest schicken.
"Du bist ja aus meiner Abteilung, hast du Zeit?" "Es gibt ein größeres Problem mit dem man allerdings viele Daten verdienen kann."
Eigene Quests werten
Quests die ein Spieler in Phase 2 von einem Spielleiter bekommen hat führen am Ende wieder zum selben Spielleiter zurück. Dieser werten Quest und schließt in in der Software ab, außerdem verleiht er den dem Spieler ein Abzeichen im Namen des Abteilungsleiters. Ein Abzeichen ist ein Orden, eine Auszeichnung für seine Leistung.
Spielhaltungen
Informell / Formell
Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich
Informell: Alle Details, geheime Abmachungen, konkrete Spielerklärungen, persönliche Geschichten