Bearbeiten von „Logik“

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[[Intern#Freier Speicher|Freier Speicher]] ist der maximal Wert, belegter Speicher verbraucht freien Speicher.
 
[[Intern#Freier Speicher|Freier Speicher]] ist der maximal Wert, belegter Speicher verbraucht freien Speicher.
Ich kann nie mehr belegten Speicher haben als freien Speicher.
+
Ich kann nie mehr belegten Speicher haben als  
  
 
Belegter und freier Speicher können nicht unter null gehen.
 
Belegter und freier Speicher können nicht unter null gehen.
  
 
[[Intern#Hochgeladene Daten|Hochgeladene Daten]] ist ein gesicherter Wert, der Stufenaufstieg ausdrückt, kann nicht unter null gehen.
 
[[Intern#Hochgeladene Daten|Hochgeladene Daten]] ist ein gesicherter Wert, der Stufenaufstieg ausdrückt, kann nicht unter null gehen.
 
=== Alle gewinnen ===
 
Die Felder alle gewinnen für belegten und freien Speicher werden gültig wenn die Abzeichen Vorbedingung erfüllt ist.
 
 
=== Abzeichen ===
 
 
Hauptartikel: [[Abzeichen]]
 
 
Abzeichen kann man haben oder nicht haben, sind Vorbedingung für Quests und für das Alle gewinnen/verlieren feature.
 
 
Ein Abzeichen zu haben verleiht dem Spieler einen Multiplikator auf jeden weiteren Wertgewinn (unterschieden nach belegtem und freiem Speicher)
 
  
 
=== Quests ===
 
=== Quests ===
 
Ein Quest wird nur angezeigt wenn die minimalen und maximalen Vorbedingen erfüllt sind, sofern sie gesetzt sind.
 
Ein Quest wird nur angezeigt wenn die minimalen und maximalen Vorbedingen erfüllt sind, sofern sie gesetzt sind.
  
Ein Quest hat als mögliche Vorbedingung: [[Intern#Freien Speicher|Freien Speicher]] [[Belegten Speicher]] [[Hochgeladene Daten]] [[Abzeichen]]
 
 
Ein Quest kann von alle Spielleitern die Feld "vergabe" definiert sind vergeben werden.
 
 
Ein Quest kann von allen Spielleitern abgeschlossen werden, außer den im Feld "darf_nicht_abschließen" definierten
 
 
====Investition====
 
Investitionen sind ein spezieller Terminal Quest mit Abzeichen, Daten und freier Speicher Vorbedingungen, in dem ich freien Speicher gewinnen kann. In der Questbeschreibung lese ich die Anfrage des Computers an mich, mit Quest starten lande ich beim Terminal Beschreibungstext. Die Reward Auswahl gibt mir über die Fall Beschreibungen nicht das tatsächliche Ergebnis aus, ob ich gewinne oder verliere sehe ich erst im FallEndText.
 
  
 
=== Virus ===
 
=== Virus ===

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