Konferenz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Planetenwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Konferenz)
(Konferenz)
 
(12 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Konferenz ==
 
== Konferenz ==
  
Holodeck: Sicherheit, Spaß = B Oben
+
Holodeck: Sicherheit, Spaß = Oben
  
Security: Wissenschaft = B Mitte
+
Security: Wissenschaft = Mitte
  
Gärtnerin: Tradition, Körper = B Unten
+
Gärtnerin: Tradition, Körper = Unten
  
  
Zeile 19: Zeile 19:
  
 
'''Ablauf'''
 
'''Ablauf'''
Der Spieler muss sich drei andere Spieler aus der Abteilung suchen. Es ist egal wie diese im Spiel stehen.Sie gehen zum Spielleiter der den Konferenzraum betreut.  
+
Der Spieler muss sich drei andere Spieler suchen. Es ist egal wie diese im Spiel stehen.Sie gehen zum Spielleiter der den Konferenzraum betreut.  
  
  
 
  Sehr gut du hast 900 hochgeladenen Daten damit hast du dich für die Konferenz qualifiziert
 
  Sehr gut du hast 900 hochgeladenen Daten damit hast du dich für die Konferenz qualifiziert
  Suche drei Menschen aus unsere Abteilung und komm mit ihnen zum Besprechungsraum. Ich verständige den Zuständigen
+
  Suche drei Menschen und komm mit ihnen zum Besprechungsraum. Ich verständige den Zuständigen
  
 
Im Konferenzraum:  
 
Im Konferenzraum:  
  
1. Jeder Spieler sitzt hinter der Stellwand am Tisch und kann zwischen 5 Möglichkeiten auswählen (in Form von Buttons die vor ihnen liegen). Die Frage ist: '''Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen?''' Jeder der vier Spieler sucht eine der 5 Möglichkeiten aus ohne zu wissen welche die anderen auswählen.
+
1. Jeder Spieler sitzt hinter der Stellwand am Tisch und kann zwischen 5 Möglichkeiten auswählen (in Form von Buttons/Kärtchen die vor ihnen liegen). Die Frage ist: '''Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen?''' Jeder der vier Spieler sucht eine der 5 Möglichkeiten aus ohne zu wissen welche die anderen auswählen.
  
 +
Spielleiter erscheint mit einem einem "Brrrrrrrrt" in der Mitte und dreht sich gleichmäßig um sich selbst während er spricht.
 
   
 
   
 
  Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen.
 
  Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen.
  Herzlich willkommen zur Konferenz. Ihr seht fünf Kulturtechniken vor euch. Was sollen die Kinder der neuen Welt können oder kennen.  
+
  Herzlich willkommen zur Konferenz. Sie sehen fünf Kulturtechniken vor Ihnen. Was sollen die Kinder der neuen Welt können oder kennen.  
  Suchen sie sich eine aus, die ihnen am wichtigsten ist. Überlegt gut. Die nehmt ihr in die rechte Hand und haltet sie hoch. Bitte jetzt enscheiden.
+
  Suchen Sie sich eine aus, die ihnen am wichtigsten ist. Überlegt gut. Die nehmen Sie in die rechte Hand und halten sie hoch. Bitte jetzt enscheiden.
  
  Die restlichen vier gebt bitte mir.
+
  Die andren vier gebt bitte mir.
  
2. Die Trennwand geht hoch. Den Spielern wird gesagt:  
+
2. Wenn alle Spieler die vier restlichen Kärtchen hergegeben haben, wird den Spielern gesagt:  
  
  Von diesen vier die ihr jetzt ausgewählt habt könnt maximal 3 Kulturtechniken sichern.   
+
  Von diesen vier, die Sie jetzt ausgewählt haben können Sie maximal 3 Kulturtechniken sichern.   
  Wenn ihr keines sichert war die Diskussion darüber eine nette Erfahrung und ihr bekommt ein paar Daten.  
+
  Wenn Sie keine sichern war die Diskussion darüber eine nette Erfahrung. (Roboterhaftes Lächeln/Lachen)
  Aber wenn ihr alle 4 Kulturtechniken sichern wollt ist unser Datenträger überladen und er geht kaputt.  
+
  Wenn Sie aber alle 4 Kulturtechniken sichern wollen, wird unser Datenträger überladen und geht kaputt. (Arme ausbreiten und erschrocken ins Gesicht schlagen)
  Am liebsten ist uns nur eine, weniger ist mehr.
+
  Am liebsten ist uns nur eine, weniger ist mehr. (Arme ausbreiten und wieder zusammen, Hände vorm Herz halten)
  
  Machen sie sich bitte aus welche von den Kulturtechniken sie sichern wollen und welche sie nicht sichern wollen.
+
  Machen Sie sich bitte aus welche welche der Kulturtechniken Sie sichern wollen und welche Sie nicht sichern wollen.
  Ich wünsche gute Diskussion
+
  Ich wünsche gute Diskussion.
 
   
 
   
  
 
   
 
   
  
3. Die Spieler diskutieren darüber welche der 4 Dinge (Buttons) gespeichert oder weggeworfen werden sollen.  
+
3. Die Spieler diskutieren darüber welche der 4 Kulturtechniken (Buttons/Kärtchen) gespeichert oder weggeworfen werden sollen. Der Spielleiter sitzt in der Mitte und liest Zeitung.
  
  Der Moment ist da, sie müssen sich jetzt entscheiden.  
+
  Der Moment ist da, Sie müssen sich jetzt entscheiden. Bitte werfen Sie die Kulturtechniken, die Sie sichern wollen in den Schlitz mit der Aufschrift sichern, die restlichen bitte in den Schlitz mit der Aufschrift verwerfen. Bitte entscheiden Sie sich jetzt.
  
4. Die Trennwand geht wieder runter und die Spieler entscheiden ohne zu wissen wie die anderen entscheiden ob sie ihren Button wegwerfen wollen.  
+
4. Die Trennwände gehen hinauf und die Spieler entscheiden ohne zu wissen wie die anderen entscheiden.
  
Bitte jetzt alle einwerfen
+
Ich bitte um einen Moment Berechnungszeit.
  
5. Die Trennwand geht hoch und der Spielleiter sagt den Spielern den Ausgang.
+
5. Trennwände werden in die Mitte geklappt. Und der Spielleiter berechnet das Ergebnis. Währenddessen macht er Computergeräusche.
 +
 
 +
6. Die Trennwand geht hoch und der Spielleiter sagt den Spielern den Ausgang.
  
 
'''1-3 Kulturtechniken wurden gesichert'''
 
'''1-3 Kulturtechniken wurden gesichert'''
  
  Gratulation sie haben ... Kulturtechniken gesichert.  
+
  Gratulation Sie haben ... Kulturtechniken gesichert.
 +
 
 +
bei 3 Gesicherten:
 +
Sie haben es geschafft die anderen zu überzeugen das Ihre Kulturtechnik die wichtigste ist, das ist mindestens 500 Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen Diplomaten-Klon, dank Ihnen werden in der neuen Welt wichtige Entscheidungen durch Diplomatie gelöst.
  
  Klon.., ... ,... haben es geschafft die anderen zu überzeugen das ist sicher mindestens 300 Daten wert
+
bei 2 Gesicherten:
 +
  Sie haben es geschafft die anderen zu überzeugen das Ihre Kulturtechnik die wichtigste ist, das ist mindestens 700 Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen Partner-Klon, dank Ihnen wird es in der neuen Welt Menschen geben, die zu zweit durch die Welt gehen.
 
   
 
   
  Klon... hat es geschafft alle anderen davon überzeugen nur er hat etwas gesichert das ist sicher mindestens 600 Daten wert.  
+
bei 1 Gesicherten:
 +
  Sie haben es geschafft die anderen davon zu überzeugen, dass Ihre Kulturtechnik am wichtigsten ist, das ist sicher mindestens 1000 Daten wert ich verleihe ihnen das Abzeichen Alleinherrscher Klon, dank Ihnen werden in der neuen Welt wichtige Entscheidungen nur von einer Person getroffen.
 +
 
 +
immer die restlichen:
 +
Ihnen überreiche ich das Abzeichen Mitläufer-Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt wieder Mitläufer geben, das ist mindestens 50 Daten wert.
  
 
'''kein Ding wurde gesichert'''
 
'''kein Ding wurde gesichert'''
  
  Sie konnte sich leider nicht einigen sie haben nichts gesichert. Das war dann wohl eine interessante Erfahrung das ist sicher für jeden mindestens 100  
+
  Sie konnten sich leider nicht einigen sie haben nichts gesichert. Das war dann wohl eine interessante Erfahrung das ist sicher für jeden mindestens 100  
  Daten wert
+
  Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen gleichgültiger Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt Menschen geben, denen einfach alles gleichgültig ist.
  
  
 
'''4 Dinge wurden gesichert'''
 
'''4 Dinge wurden gesichert'''
  
   Es tut mir leid sie haben versucht 4 Kulturtechniken zu sichern. Der Datenträger wurde überladen und ist kaputt. Es wurden leider von ihnen allen mindestens 300 Daten von ihrem Speicher gelöscht.  
+
   Es tut mir leid sie haben versucht 4 Kulturtechniken zu sichern. Der Datenträger wurde überladen und ist kaputt. Es wurden leider von Ihnen allen mindestens 300 Daten aus ihrem Speicher gelöscht und ich verleihe ihnen das Abzeichen kompromissloser Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt Menschen geben, die keine Kompromisse eingehen können.
 
   
 
   
  
 
'''Ausgänge:'''
 
'''Ausgänge:'''
  
* 3 ja (jeweils +300) - 1 nein (+ 50)
+
* 3 ja (jeweils +500) - 1 nein (+ 50)
* 2 ja (jeweils +500) - 2 nein (+ 50)
+
* 2 ja (jeweils +700) - 2 nein (+ 50)
* 1 Ja (+1000) Assad - 3 nein (+50)
+
* 1 Ja (+1000) - 3 nein (+50)
* 0 ja (+/-0) - 4 nein (jeweils +100)
+
* 4 nein (jeweils +100)
 
* 4 ja (jeweils -300)
 
* 4 ja (jeweils -300)
  
 
+
Am Ende:
Alleinherrscher-Klon (einer ja)
+
Gehen Sie nun zu Ihren Abteilungsleitern und tragen Sie Ihre Abzeichen in die neue Welt ein. Ich danke für die wunderbare Diskussion, Auf Wiedersehen.
Diplomaten-Klon (drei ja)
 
Mitläufer-Klon (nein)
 
kompromissloser-Klon (alle ja)
 
gleichgültiger-Klon (alle nein)
 
Partner-Klon (zwei ja)
 

Aktuelle Version vom 4. Mai 2019, 10:03 Uhr

Konferenz[Bearbeiten]

Holodeck: Sicherheit, Spaß = Oben

Security: Wissenschaft = Mitte

Gärtnerin: Tradition, Körper = Unten


Vier Spieler betreten gleichzeitig das Konferenzzimmer und treffen wichtige Entscheidungen für die nächste Generation.

Die Konferenzmöglichkeit ist eine Stunde im Spiel freigeschalten. Die acht Spieler die am schnellsten in einer Abteilung aufsteigen bekommen die Konferenz freigeschalten. Sie können die Konferenz so oft machen wie sie wollen, am besten aber nur einmal damit mehr unterschiedliche Spieler eine Konferenz machen können.


Das Ziel der Konferenz ist dass die Spieler versuchen dass ihre ausgewählte Möglichkeit die beste ist.


Ablauf Der Spieler muss sich drei andere Spieler suchen. Es ist egal wie diese im Spiel stehen.Sie gehen zum Spielleiter der den Konferenzraum betreut.


Sehr gut du hast 900 hochgeladenen Daten damit hast du dich für die Konferenz qualifiziert
Suche drei Menschen und komm mit ihnen zum Besprechungsraum. Ich verständige den Zuständigen

Im Konferenzraum:

1. Jeder Spieler sitzt hinter der Stellwand am Tisch und kann zwischen 5 Möglichkeiten auswählen (in Form von Buttons/Kärtchen die vor ihnen liegen). Die Frage ist: Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen? Jeder der vier Spieler sucht eine der 5 Möglichkeiten aus ohne zu wissen welche die anderen auswählen.

Spielleiter erscheint mit einem einem "Brrrrrrrrt" in der Mitte und dreht sich gleichmäßig um sich selbst während er spricht.

Was sollen die Kinder in der neuen Welt können oder kennen.
Herzlich willkommen zur Konferenz. Sie sehen fünf Kulturtechniken vor Ihnen. Was sollen die Kinder der neuen Welt können oder kennen. 
Suchen Sie sich eine aus, die ihnen am wichtigsten ist. Überlegt gut. Die nehmen Sie in die rechte Hand und halten sie hoch. Bitte jetzt enscheiden.
Die andren vier gebt bitte mir.

2. Wenn alle Spieler die vier restlichen Kärtchen hergegeben haben, wird den Spielern gesagt:

Von diesen vier, die Sie jetzt ausgewählt haben können Sie maximal 3 Kulturtechniken sichern.  
Wenn Sie keine sichern war die Diskussion darüber eine nette Erfahrung. (Roboterhaftes Lächeln/Lachen)
Wenn Sie aber alle 4 Kulturtechniken sichern wollen, wird unser Datenträger überladen und geht kaputt. (Arme ausbreiten und erschrocken ins Gesicht schlagen)
Am liebsten ist uns nur eine, weniger ist mehr. (Arme ausbreiten und wieder zusammen, Hände vorm Herz halten)
Machen Sie sich bitte aus welche welche der Kulturtechniken Sie sichern wollen und welche Sie nicht sichern wollen.
Ich wünsche gute Diskussion.


3. Die Spieler diskutieren darüber welche der 4 Kulturtechniken (Buttons/Kärtchen) gespeichert oder weggeworfen werden sollen. Der Spielleiter sitzt in der Mitte und liest Zeitung.

Der Moment ist da, Sie müssen sich jetzt entscheiden. Bitte werfen Sie die Kulturtechniken, die Sie sichern wollen in den Schlitz mit der Aufschrift sichern, die restlichen bitte in den Schlitz mit der Aufschrift verwerfen. Bitte entscheiden Sie sich jetzt.

4. Die Trennwände gehen hinauf und die Spieler entscheiden ohne zu wissen wie die anderen entscheiden.

Ich bitte um einen Moment Berechnungszeit.

5. Trennwände werden in die Mitte geklappt. Und der Spielleiter berechnet das Ergebnis. Währenddessen macht er Computergeräusche.

6. Die Trennwand geht hoch und der Spielleiter sagt den Spielern den Ausgang.

1-3 Kulturtechniken wurden gesichert

Gratulation Sie haben ... Kulturtechniken gesichert. 

bei 3 Gesicherten:

Sie haben es geschafft die anderen zu überzeugen das Ihre Kulturtechnik die wichtigste ist, das ist mindestens 500 Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen Diplomaten-Klon, dank Ihnen werden in der neuen Welt wichtige Entscheidungen durch Diplomatie gelöst.

bei 2 Gesicherten:

Sie haben es geschafft die anderen zu überzeugen das Ihre Kulturtechnik die wichtigste ist, das ist mindestens 700 Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen Partner-Klon, dank Ihnen wird es in der neuen Welt Menschen geben, die zu zweit durch die Welt gehen.

bei 1 Gesicherten:

Sie haben es geschafft die anderen davon zu überzeugen, dass Ihre Kulturtechnik am wichtigsten ist, das ist sicher mindestens 1000 Daten wert ich verleihe ihnen das Abzeichen Alleinherrscher Klon, dank Ihnen werden in der neuen Welt wichtige Entscheidungen nur von einer Person getroffen. 

immer die restlichen:

Ihnen überreiche ich das Abzeichen Mitläufer-Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt wieder Mitläufer geben, das ist mindestens 50 Daten wert.

kein Ding wurde gesichert

Sie konnten sich leider nicht einigen sie haben nichts gesichert. Das war dann wohl eine interessante Erfahrung das ist sicher für jeden mindestens 100 
Daten wert und ich verleihe ihnen das Abzeichen gleichgültiger Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt Menschen geben, denen einfach alles gleichgültig ist.


4 Dinge wurden gesichert

 Es tut mir leid sie haben versucht 4 Kulturtechniken zu sichern. Der Datenträger wurde überladen und ist kaputt. Es wurden leider von Ihnen allen mindestens 300 Daten aus ihrem Speicher gelöscht und ich verleihe ihnen das Abzeichen kompromissloser Klon, dank Ihnen wird es auch in der neuen Welt Menschen geben, die keine Kompromisse eingehen können.

Ausgänge:

  • 3 ja (jeweils +500) - 1 nein (+ 50)
  • 2 ja (jeweils +700) - 2 nein (+ 50)
  • 1 Ja (+1000) - 3 nein (+50)
  • 4 nein (jeweils +100)
  • 4 ja (jeweils -300)

Am Ende:

Gehen Sie nun zu Ihren Abteilungsleitern und tragen Sie Ihre Abzeichen in die neue Welt ein. Ich danke für die wunderbare Diskussion, Auf Wiedersehen.