Bearbeiten von „Kommunikation“
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== Ablauf Interaktion == | == Ablauf Interaktion == | ||
− | - | + | - Was hast du gerade gemacht? |
− | - Super steck dich einmal ein (Spieler auffordern sich anzustecken, keine weitere Funktion) | + | - Super steck dich einmal ein? (Spieler auffordern sich anzustecken, keine weitere Funktion) |
− | - | + | - Sich Vorstellen (Wenn neuer Spieler) |
+ | |||
+ | - Raum loben, Abteilung loben | ||
- Auf das Problem eingehen (Das Problem ist entweder ein [[Questtypen|Quest]] den man vergibt, eine [[Raumhandlung]], oder die Weiterführung des Quests der vom Spieler kommt) | - Auf das Problem eingehen (Das Problem ist entweder ein [[Questtypen|Quest]] den man vergibt, eine [[Raumhandlung]], oder die Weiterführung des Quests der vom Spieler kommt) | ||
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In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]]. | In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]]. | ||
− | Die Spieler lernen die vier Grundsäulen der Abteilung (Ein Wort von jedem Raum, inkl. | + | Die Spieler lernen die vier Grundsäulen der Abteilung (Ein Wort von jedem Raum, inkl. Terminal, also vier) |
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=== Phase 2 === | === Phase 2 === | ||
− | In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor | + | In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor. |
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=== Phase 3 === | === Phase 3 === | ||
− | Super geh zum Abteilungsleiter du bekommst sicher ein Abzeichen dafür. Siehst du (zum Computer rauf) ich bin wertvoll. Ich habe einen Gläubiger. Die Menschen brauchen | + | Super geh zum Abteilungsleiter du bekommst sicher ein Abzeichen dafür. Siehst du (zum Computer rauf) ich bin wertvoll. Ich habe einen Gläubiger. Die Menschen brauchen mit. Die Gesellschaft braucht mich. Die neue Welt braucht mich. |
==== Eigene Quests vergeben ==== | ==== Eigene Quests vergeben ==== | ||
− | Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun". | + | Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun" oder ihn auf einen längeren Quest schicken. |
− | + | "Du bist ja aus meiner Abteilung, hast du Zeit?" | |
− | + | "Es gibt ein größeres Problem mit dem man allerdings viele Daten verdienen kann." | |
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− | |||
− | " | ||
"Denk dran, mach es gut, es geht um die neue Welt" | "Denk dran, mach es gut, es geht um die neue Welt" | ||
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Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich | Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich | ||
− | Informell: | + | Informell: Alle Details, geheime Abmachungen, konkrete Spielerklärungen, persönliche Geschichten |
− | == | + | == Terminologien == |
− | + | - Wir befinden uns in einer Laborumgebung, das ganze ist ein Test. | |
− | + | - Das gesamte ist ein Raumschiff | |
− | + | - Die Spieler sammeln Daten | |
− | + | - Die Spieler haben Speicherplatz frei oder Daten gespeichert. | |
+ | - Wenn ihr Speicher gefüllt ist, müssen sie am Terminal hochladen. | ||
+ | - Für diese Aufgabe bekommst du mindestens... Das ist sicher mindestens ... Daten wert | ||
+ | - Wenn der Spieler meint "Ich bin kein Mensch" oder "Ich bin kein Klon" ist eure Antwort immer: "Das ist nicht lustig", wer das alles in Frage stellt bringt alle in Gefahr. | ||
+ | - Wenn der Spieler zu Spielleitern sagt, "du bist ja auch ein Mensch", ist eure Antwort immer: "Ja sicher bin ich ein Mensch... fast" | ||
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== Gesprächs Material == | == Gesprächs Material == |