Bearbeiten von „Kommunikation“
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== Ablauf Interaktion == | == Ablauf Interaktion == | ||
− | + | - Was hast du gerade gemacht? | |
− | + | - Super steck dich einmal ein? (Spieler auffordern sich anzustecken, keine weitere Funktion) | |
− | + | - Sich Vorstellen (Wenn neuer Spieler) | |
− | + | - Raum loben, Abteilung loben | |
− | + | - Auf das Problem eingehen (Das Problem ist entweder ein [[Questtypen|Quest]] den man vergibt, eine [[Raumhandlung]], oder die Weiterführung des Quests der vom Spieler kommt) | |
− | + | - Idee: "Du bist doch ein Mensch, du willst doch Gutes tun und Daten sammeln" Mach das für mich! | |
− | + | - "Das bringt dir mindestens 100 Daten" (Richtige Datenmenge einfügen, bei Raumhandlungen 50 oder 100, sonst soviel wie der Quest wert ist. Wenn nur eine Queststufe weitergeführt wird muss das nicht erwähnt werden. | |
+ | |||
+ | - Nach der Einwilligung des Spielers noch mal kurz zusammenfassen klar was er zu tun hat. Zum Beispiel: Geh da rüber, füll das aus und bring es zum Maschinenraum. | ||
... | ... | ||
− | + | - Verabschiedung: Es gibt noch soviel Gutes zu tun, zuviel zu erleben, sammel Daten und machs gut! | |
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== Spielphasen == | == Spielphasen == | ||
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=== Phase 1 === | === Phase 1 === | ||
− | In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]] | + | In Phase 1 befindet sich die Spieler nur in der eigenen Abteilung. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]]. |
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=== Phase 2 === | === Phase 2 === | ||
− | In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor | + | In Phase 2 verteilen sich die Spieler über das Raumschiff. Spielleiter vergeben [[Raumhandlung|Raumhandlungen]], eigene [[Questtypen|Quests]], und kommen in [[Questtypen|Quests]] vor. |
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==== Eigene Quests vergeben ==== | ==== Eigene Quests vergeben ==== | ||
− | Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun". | + | Wenn ein Spieler in Phase zu einem Spielleiter kommt und etwas sucht um Daten zu verdienen kann ich ihm eine [[Raumhandlung|Raumhandlung]] vergeben. "Du kannst hier etwas Gutes für mich tun" oder ihn auf einen längeren Quest schicken. |
− | + | "Du bist ja aus meiner Abteilung, hast du Zeit?" | |
− | + | "Es gibt ein größeres Problem mit dem man allerdings viele Daten verdienen kann." | |
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− | " | ||
"Denk dran, mach es gut, es geht um die neue Welt" | "Denk dran, mach es gut, es geht um die neue Welt" | ||
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Quests die ein Spieler in Phase 2 von einem Spielleiter bekommen hat führen am Ende wieder zum selben Spielleiter zurück. Dieser werten Quest und schließt in in der Software ab, außerdem verleiht er den dem Spieler ein [[Abzeichen]] im Namen des Abteilungsleiters. | Quests die ein Spieler in Phase 2 von einem Spielleiter bekommen hat führen am Ende wieder zum selben Spielleiter zurück. Dieser werten Quest und schließt in in der Software ab, außerdem verleiht er den dem Spieler ein [[Abzeichen]] im Namen des Abteilungsleiters. | ||
Ein [[Abzeichen]] ist ein Orden, eine Auszeichnung für seine Leistung. | Ein [[Abzeichen]] ist ein Orden, eine Auszeichnung für seine Leistung. | ||
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== Spielhaltungen == | == Spielhaltungen == | ||
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Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich | Formell: Für den Computer, loben, begrüßen, laut und freundlich | ||
− | Informell: | + | Informell: Alle Details, geheime Abmachungen, konkrete Spielerklärungen, persönliche Geschichten |
− | === | + | == Terminologien == |
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− | + | - Wir befinden uns in einer Laborumgebung, das ganze ist ein Test. | |
+ | - Das gesamte ist ein Raumschiff | ||
+ | - Die Spieler sammeln Daten | ||
+ | - Die Spieler haben Speicherplatz frei oder Daten gespeichert. | ||
+ | - Wenn ihr Speicher gefüllt ist, müssen sie am Terminal hochladen. | ||
+ | - Für diese Aufgabe bekommst du mindestens... Das ist sicher mindestens ... Daten wert | ||
+ | - Wenn der Spieler meint "Ich bin kein Mensch" oder "Ich bin kein Klon" ist eure Antwort immer: "Das ist nicht lustig", wer das alles in Frage stellt bringt alle in Gefahr. | ||
+ | - Wenn der Spieler zu Spielleitern sagt, "du bist ja auch ein Mensch", ist eure Antwort immer: "Ja sicher bin ich ein Mensch... fast" | ||
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== Gesprächs Material == | == Gesprächs Material == | ||
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''Falls es zu längeren Gesprächssituationen mit Spielern kommt, muss nicht verwendet werden.'' | ''Falls es zu längeren Gesprächssituationen mit Spielern kommt, muss nicht verwendet werden.'' | ||
− | + | - Komplimente machen: "Ein gelungener Klon" | |
− | + | - Raumlob | |
− | + | - Abteilungslob | |
− | + | - Andere Abteilungen bringen nichts in der neuen Welt. | |
− | + | - Wir müssen alle fleißig sein, sonst verliert der Computer das Vertrauen. Was dann ist? Willst du nicht wissen. | |
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=== Background zu Abteilungen etc === | === Background zu Abteilungen etc === | ||
''Hauptartikel: [[Abteilungen]]'' | ''Hauptartikel: [[Abteilungen]]'' |