Logik: Unterschied zwischen den Versionen

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Belegter und freier Speicher können nicht unter null gehen.
 
Belegter und freier Speicher können nicht unter null gehen.
  
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[[Intern#Hochgeladene Daten|Hochgeladene Daten]] ist ein gesicherter Wert, der Stufenaufstieg ausdrückt, kann nicht unter null gehen.
  
 
=== Quests ===
 
=== Quests ===

Version vom 28. März 2019, 20:34 Uhr

Werte

Freier Speicher ist der maximal Wert, belegter Speicher verbraucht freien Speicher. Ich kann nie mehr belegten Speicher haben als

Belegter und freier Speicher können nicht unter null gehen.

Hochgeladene Daten ist ein gesicherter Wert, der Stufenaufstieg ausdrückt, kann nicht unter null gehen.

Quests

Ein Quest wird nur angezeigt wenn die minimalen und maximalen Vorbedingen erfüllt sind, sofern sie gesetzt sind.


Virus

Ein Spieler kriegt das Virus Abzeichen. Verlieren kann er es nur wenn er es weitergibt an einen zufälligen Spieler einer anderen Abteilung der noch nicht das Virus Abzeichen hat. Schlussfeature in der letzten Spielstunde werden langsam immer mehr Viren ins Spiel gebracht.

Infektionsquest

Der Spielleiter vergibt durch einen Quest das Virus Abzeichen an eine Spielerin.

Weitergabequest

Am Terminal: Der Spieler hat das Virus Abzeichen und sein Abteilungs Abzeichen als Vorbedingung, die Reward Auswahl zeigt die 4 anderen Abteilungen an. Die 4 Fälle im Quest haben in der Spalte "Alle Abzeichen Gewinn" das Virus Abzeichen und als Vorbedingung: Kein Virus Abzeichen; das spezielle Abteilungs Abzeichen. BESONDERS: Ein spieler auf den diese Bedingungen zutreffen (also einer aus der fremden abteilung der noch keinen Virus hat) bekommt diesen Virus.