Anfang: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Planetenwiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(3. Mal beim Abteilungsleiter)
(Ablauf Anfang)
 
(23 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
''Am Ende der Einführung'' Alleine dass du mir jetzt zugehört hast bringt dir schon 100 Daten, wenn du das nächste Mal auf ein Terminal des Boardcomputers triffst kannst du die schon hochladen und sichern.
 
''Am Ende der Einführung'' Alleine dass du mir jetzt zugehört hast bringt dir schon 100 Daten, wenn du das nächste Mal auf ein Terminal des Boardcomputers triffst kannst du die schon hochladen und sichern.
 
 
Der Bordcomputer war ursprünglich ein Thermostat, das die Temperatur am Generationenraumschiff reguliert hat. Nach einer gewaltigen Katastrophe auf einem angeblich bewohnbaren Planeten, sind alle Crewmitglieder gestorben und die gesamte Technologie wurde zerstört. Nur der Thermostat konnte sich am Leben halten, denn er ist warmherzig, er hatte Hoffnung für die Zukunft. Er hat es schließlich geschafft, das Generationenraumschiff als neuer Bordcomputer unter seine Kontrolle zu bringen und wieder flugfähig zu machen. Seitdem das Raumschiff wieder in Betrieb ist, hat der Bordcomputer mehrere Versuche unternommen, die menschliche Rasse wiederherzustellen, indem er die letzten genetischen Reste, die am Raumschiff noch vorhanden waren, geklont hat. Die Mannschaften, die daraus entstanden sind, waren bis zur neuesten Generation (die SpielerInnen) nie menschlich genug. Er hat jede Mannschaft einem Experiment unterzogen, um schlussfolgern zu können, ob sie menschlich genug sind, um sie zu erhalten, bis jetzt ohne Erfolg (z.B. hatte eine Generation Nagezähne und hat die ganze Zeit über nur Nüsse gesammelt, der Bordcomputer hat geschlussfolgert, das können keine Menschen sein). Zwar hatten einzelne Exemplare der vorigen Generationen durchaus menschliche Eigenschaften, darum hat er als Bezugspunkt aus jeder Generation das menschlichste Individuum erhalten.
 
 
Die jetzige Generation wirkt höchst vielversprechend! Keine Tentakel, keine Kiemen, zwei Beine und zwei Augen, anscheinend handelt es tatsächlich um Menschen. Zumindest sehen sie so aus. Nun hat es sich der Bordcomputer zur Aufgabe gemacht, dieses menschliche Verhalten zu beobachten. Sie sollen ihr Leben leben, ihren Alltag führen und dabei helfen, die Dinge zu bewahren, die ihnen wichtig sind. Doch es kann noch immer passieren, dass sich herausstellt, sie sind nicht menschlich genug. Dann wird diese Generation gestrichen und der Computer versucht sich an der nächsten.
 
 
Darum weisen die Spielleiter immer wieder darauf hin, wie wichtig es ist, dass wir alle jetzt möglichst menschliche Dinge tun!!!
 
  
 
=== Ablauf Anfang ===
 
=== Ablauf Anfang ===
  
==== Kassa ====
 
Bei der Kassa läuft ein Loop:
 
  
*Herzlich wilkommen im Spiel jeder bekommt eine Identität
 
*wenn man wartet immer im Spielerprofil nachschauen
 
  
 
==== Warteraum ====
 
==== Warteraum ====
  
 
Video:
 
Video:
* ich bin der Bordcomputer
+
 
* ihr seid in einem Generationenschiff, wir sind bereits seit 5000 Jahren unterwegs
 
* ihr seid die neueste Klongeneration, ihr schauts aus wie Menschen großartig ah ich seh schon keine buschigen Schwänze keine Federn sehr gut
 
* es gibt fünf Abteilungen auf dem Schiff
 
* ihr werdet vom Abteilungsleiter für die jeweilige Abteilung ausgesucht
 
  
 
==== Abteilungsleiter ====
 
==== Abteilungsleiter ====
  
* Einführung Abteilung siehe [[Abteilungsgeist]]
+
Einführung des Abteilungsleiters in den Kammern außerhalb des Foyers.  
* Es ist so weit wir kommen bald an. Wie soll die neue Welt ausschauen.
 
* Nach der Katastrophe hat der Computer versucht alles wieder herzustellen, den Menschen wieder zu klonen
 
wir glauben es ist alles da aber es ist so viel, Computer weiß nicht was davon wichtig ist, müsst ihr aussuchen, ihr werdets die neue Welt gestalten
 
* Ihr habts die einmalige Chance die Welt zu gestalten, euer Handeln euer tun alles was in euren Klonköpfen drinnen ist wird für die neue Welt gespeichert
 
* alles was ihr am Schiff tut was ihr entscheidets dass schafft die neue Welt.
 
* zum Beispiel zwei Nudelpackerl jeder entscheidet sich für eines, sehr gut das sind jetzt Daten und die werden gespeichert.
 
* Wo werden die Daten gespeichert auf eurem Speicherplatz - der Spacestecker
 
  
 +
Am Weg ins Labyrinth treffen die Spieler ihre erste Entscheidung.
 +
“Beim rausgehen wählts euch eine Nudel und steckts euch ein, dann kriegts schon Daten”
  
* Und damit sich alle mehr anstrengen hat sich Der Computer hat sich gedacht ist das ganze ein freundlicher Wettbewerb zwischen den 5 Abteilungen
+
Am Weg zur Abteilung bleibt erklärt der Abteilungsleiter den Spielern beim Elektronengehirn die Terminals.
* Die Abteilung die am meisten Daten für die neue Welt hochlädt gewinnt und darf die neue Welt anführen
 
* Und der beste der besten Abteilung bekommt eine kleine Überraschung
 
  
 +
===Spielphase 1===
  
* das heißt ihr müsst so viel tun so viel erleben so viele Daten sammeln wie geht damit unsere Abteilung gewinnt
+
==== in der Abteilung====
* ich bin mir sicher ihr machts des gut also machts des gut
 
  
-> ihr seids nicht zufällig da
+
Nochmal zur Erinnerung das ist der Space Stecker. Immer einstecken, so wird alles was ihr machts in Form von Daten gespeichert. Also immer einstecken. Unendlich Platz ist nicht am Spacestecker, wenn der Speicherplatz voll ist müssts ihr beim Computer, am Terminal hochladen. Da könnts ihr euch anschauen was alles auf dem Stecker gespeichert ist. Achtung nur die Hochgeladenen Daten werden für die neue Welt gespeichert und zählen im Wettbewerb für euch und für eure Abteilung.
-> du musst dich erst anstrengen damit du vollwertiges Mitglied bist
+
Für die vier Dinge bekommts ihr dann sicher schon 100 Daten...
  
 +
==== Spieler in Neulingsphase ====
  
* ich schick euch los in unsere Abteilung, das erste ist dass ihr die Abteilung kennen lernen müssts
+
Spieler muss die vier Grundsäulen seiner Abteilung lernen in dem er in jedem Raum einmal ist und eine Gruppenaufgabe beim Abteilungsleiter erledigt hat. Bei seiner ersten Terminalinteraktion muss er Daten hochladen und bekommt die Spaghetti oder Penne Frage gestellt.
findets dabei die vier wesentlichen Aspekte unserer Abteilung heraus die den Geist der Abteilung verkörpern
 
dann müssts ihr mich suchen und dann bekommts ihr die Daten
 
  
==== Tunnel ====
+
==== 2. Mal beim Abteilungsleiter ====
  
* kein Kontakt mehr zur Erde
+
* Geschichte des Schiffes: Katastrophe, Thermostat, neue Welt
+
* Hast du die Daten hochgeladen? Was sind unsere 4.? Das war jetzt sicher mindestens 200 Daten wert. (Parole Satz der Abteilung sagen)
 +
* Ich hätt da ein kleines Problem bei dem ihr mir helfen könnts, da sind sicher 300 Daten für euch drin. Ihr habts genügend freien Speicher.
 +
* Dafür bekommts ihr diesen Passierschein mit unserer Abteilungsparole drauf Mit der Geheimparole könnts ihr überall ins Schiff hin. Aber nicht verlieren, sonst kommts ihr nicht mehr in die Abteilung rein.
  
* Anstecken
+
==== 3. Mal beim Abteilungsleiter ====
*
 
* gutes Tun
 
* etwas Tun
 
  
  
==== Spieler in Neulingsphase ====
+
Sol-Quest-Abschluss: Danke dass du mir das Problem gelöst hast, das hat dir jetzt mindestens 300 Daten eingebracht. Weil du diese Entscheidung getroffen hast werden die Menschen in der neuen Welt das und das tun, deshalb verleihe ich dir das Abzeichen “XY”. Nimm diesen Stift und schreib auf die Landkarte der neuen Welt “XY”.  
 
 
Spieler muss die vier Grundsäulen seiner Abteilung lernen in dem er in jedem Raum einmal ist. Bei seiner ersten Terminalinteraktion muss er Daten hochladen und bekommt die Spaghetti oder Penne Frage gestellt.
 
 
 
 
 
==== 2. Mal beim Abteilungsleiter ====
 
 
 
 
* Was sind unsere 4. Grundpfeiler? Hast du die Daten hochgeladen?
 
* Gemeinschaftshandlung mit den anderen (z.B. Parade, Hymne,...)
 
  
 +
Du musst jetzt schauen dass du mehr freien Speicherplatz bekommst. Entweder du gehst zum Terminal und fragst den Computer ob er dir bei einem Problem helfen kann oder du sammelst Daten in den anderen Räumen, ladest die hoch, dann bekommst du als Dankeschön vom Bordcomputer noch mehr freien Speicher. Sobald du 800 freien Speicher hast, komm zu mir zurück, dann hab ich was für dich!
  
==== 3. Mal beim Abteilungsleiter====
 
  
  
* du hast das super gemacht das war jetzt sicher mindestens 100 Daten wert '''2. Abzeichen'''
+
===Spielphase 2===
* Stand der Abteilung herzeigen
 
* Sol Quest hergeben
 
* Wir gewinnen den Wettbewerb streng dich an sammel Daten, mit dem Geist .. werden wir das schaffen (Bsp. wir sind Kämpfer haben Disziplin)
 
* Machs gut dann gehts uns allen gut also uns in der Abteilung
 
  
==== 4. Mal beim Abteilungsleiter ====
+
Wenn 800 freien Speicher: Vergabe Nebula Quest
  
* Schön dass du wieder da bist das hast du gut gemacht das ist mindestens ... Daten wert und du bekommst ein Abzeichen
+
Offene Briefe an andere Abteilungen: Kritik üben an die Abteilung, schreibts es auf einen Zettel, lests ihn in der anderen Abteilung vor und gebts es dem Abteilungsleiter.
 +
Wenn man einen offenen Brief bekommt, einem Spieler geben und ihm erklären “Die Abteilung beschuldigt uns! Das stimmt aber nicht, wir müssen dazu Stellung nehmen. wenn unser Ruf geschädigt wird, dann gibt uns der Computer gach weniger Daten! Wir müssen ” VORLAGE: “Ich habe folgendes über die Abteilung XY gehört, dazu möchte ich Stellung beziehen: ...”
  
* Dein erster großer Orden. Du hast einen Teil der neuen Welt gestaltet. Du hast einen Stein gelegt Das ist unser Weg zum Sieg. Mach weiter so.
+
Gruppenaktionen um das Elektronenhirn herum: Jojo spielen oder Rappen 
Je mehr Orden du hast desto mehr Daten werden für jede Erfahrung gespeichert. Weil die guten mehr gutes beitragen.
 
  
* Tu gutes für die neue Welt Arbeite an uns an unserer Abteilung
+
====Umgang mit anderen Spielern:====
Lös Probleme große Probleme bringen mehr Speicher. Triff entscheidungen immer im Geiste unserer Abteilung
+
Super dass du da bist, ich hab eine Frage an dich! Wie viele Abzeichen hat denn deine Abteilung? Wenn er wieder kommt und bescheid sagt, immer behaupten dass die eigene Abteilung besser ist. Aber warte kurz, ich hätte noch eine Frage an dich. Wenn du sie richtig beantwortest sind 100 Daten für dich drin.
dass was du tust wie du dich entscheidest das legt den Grundstein für die neue Welt. ALso pass gut auf wie du dich entscheidest
+
Scherzfragen
  
*wenn du nicht genug Speicherplatz hast, geh investieren oder lade Daten hoch dann bekommst du vom Bordcomputer mehr Speicher.
+
Oje, leider falsch (immer falsch), jetz is dein Spacestecker abgestürzt. Du musst zum Terminal gehen/den Stecker schütteln etc., sonst kannst du keine Daten mehr sammeln.
 +
Konferenz: ab 1000 freiem Speicher: Du hast die Möglichkeit unsere Abteilung in einer Diskussion zu verteidigen! Suchts euch noch zwei Leute aus einer anderen Abteilung und bringts sie zu mir! (Dann Slacknachricht an jeweiligen Konferenzleiter)
  
*Und für die die besonder gut sind die besonders viel tun haben wir in der Abteilung auch etwas besonderes die ersten die .... Daten haben dürfen bei der Konferenz teilnehmen. Sobald du ... Daten hast komm zu mir. und
 
immer wenn du nicht weißt komm zurück in den Schoß der Sicherheit.
 
  
* geh durchs schiff und frag was kann ich tun? tu was gutes tu was im geiste unserer Abteilung
+
===3. Phase===
 +
Zettel in der Abteilungsfarbe im Raum, man hat fünf problematische Forderungen der Abteilung vorbereitet, die Spieler sollen sich eine aussuchen, auf einen Zettel schreiben und aufs Elektronenhirn picken, am besten alle auf einen Haufen, damit wir den Computer von unserer Ideologie überzeugen können.
 +
Andromedaquest ab 1250 freiem Speicher

Aktuelle Version vom 30. Mai 2019, 10:08 Uhr

Anfang Abteilungsleitertext[Bearbeiten]

Unser Raumschiff ist seit vielen vielen Jahren unterwegs in einen neue Welt. Jetzt ist es bald soweit, ihr seid die erste Generation einmalige Chance die neue Welt zu gestalten. Ihr se

Am Ende der Einführung Alleine dass du mir jetzt zugehört hast bringt dir schon 100 Daten, wenn du das nächste Mal auf ein Terminal des Boardcomputers triffst kannst du die schon hochladen und sichern.

Ablauf Anfang[Bearbeiten]

Warteraum[Bearbeiten]

Video:


Abteilungsleiter[Bearbeiten]

Einführung des Abteilungsleiters in den Kammern außerhalb des Foyers.

Am Weg ins Labyrinth treffen die Spieler ihre erste Entscheidung. “Beim rausgehen wählts euch eine Nudel und steckts euch ein, dann kriegts schon Daten”

Am Weg zur Abteilung bleibt erklärt der Abteilungsleiter den Spielern beim Elektronengehirn die Terminals.

Spielphase 1[Bearbeiten]

in der Abteilung[Bearbeiten]

Nochmal zur Erinnerung das ist der Space Stecker. Immer einstecken, so wird alles was ihr machts in Form von Daten gespeichert. Also immer einstecken. Unendlich Platz ist nicht am Spacestecker, wenn der Speicherplatz voll ist müssts ihr beim Computer, am Terminal hochladen. Da könnts ihr euch anschauen was alles auf dem Stecker gespeichert ist. Achtung nur die Hochgeladenen Daten werden für die neue Welt gespeichert und zählen im Wettbewerb für euch und für eure Abteilung. Für die vier Dinge bekommts ihr dann sicher schon 100 Daten...

Spieler in Neulingsphase[Bearbeiten]

Spieler muss die vier Grundsäulen seiner Abteilung lernen in dem er in jedem Raum einmal ist und eine Gruppenaufgabe beim Abteilungsleiter erledigt hat. Bei seiner ersten Terminalinteraktion muss er Daten hochladen und bekommt die Spaghetti oder Penne Frage gestellt.

2. Mal beim Abteilungsleiter[Bearbeiten]

  • Hast du die Daten hochgeladen? Was sind unsere 4.? Das war jetzt sicher mindestens 200 Daten wert. (Parole Satz der Abteilung sagen)
  • Ich hätt da ein kleines Problem bei dem ihr mir helfen könnts, da sind sicher 300 Daten für euch drin. Ihr habts genügend freien Speicher.
  • Dafür bekommts ihr diesen Passierschein mit unserer Abteilungsparole drauf Mit der Geheimparole könnts ihr überall ins Schiff hin. Aber nicht verlieren, sonst kommts ihr nicht mehr in die Abteilung rein.

3. Mal beim Abteilungsleiter[Bearbeiten]

Sol-Quest-Abschluss: Danke dass du mir das Problem gelöst hast, das hat dir jetzt mindestens 300 Daten eingebracht. Weil du diese Entscheidung getroffen hast werden die Menschen in der neuen Welt das und das tun, deshalb verleihe ich dir das Abzeichen “XY”. Nimm diesen Stift und schreib auf die Landkarte der neuen Welt “XY”.

Du musst jetzt schauen dass du mehr freien Speicherplatz bekommst. Entweder du gehst zum Terminal und fragst den Computer ob er dir bei einem Problem helfen kann oder du sammelst Daten in den anderen Räumen, ladest die hoch, dann bekommst du als Dankeschön vom Bordcomputer noch mehr freien Speicher. Sobald du 800 freien Speicher hast, komm zu mir zurück, dann hab ich was für dich!


Spielphase 2[Bearbeiten]

Wenn 800 freien Speicher: Vergabe Nebula Quest

Offene Briefe an andere Abteilungen: Kritik üben an die Abteilung, schreibts es auf einen Zettel, lests ihn in der anderen Abteilung vor und gebts es dem Abteilungsleiter. Wenn man einen offenen Brief bekommt, einem Spieler geben und ihm erklären “Die Abteilung beschuldigt uns! Das stimmt aber nicht, wir müssen dazu Stellung nehmen. wenn unser Ruf geschädigt wird, dann gibt uns der Computer gach weniger Daten! Wir müssen ” VORLAGE: “Ich habe folgendes über die Abteilung XY gehört, dazu möchte ich Stellung beziehen: ...”

Gruppenaktionen um das Elektronenhirn herum: Jojo spielen oder Rappen

Umgang mit anderen Spielern:[Bearbeiten]

Super dass du da bist, ich hab eine Frage an dich! Wie viele Abzeichen hat denn deine Abteilung? Wenn er wieder kommt und bescheid sagt, immer behaupten dass die eigene Abteilung besser ist. Aber warte kurz, ich hätte noch eine Frage an dich. Wenn du sie richtig beantwortest sind 100 Daten für dich drin. Scherzfragen

Oje, leider falsch (immer falsch), jetz is dein Spacestecker abgestürzt. Du musst zum Terminal gehen/den Stecker schütteln etc., sonst kannst du keine Daten mehr sammeln. Konferenz: ab 1000 freiem Speicher: Du hast die Möglichkeit unsere Abteilung in einer Diskussion zu verteidigen! Suchts euch noch zwei Leute aus einer anderen Abteilung und bringts sie zu mir! (Dann Slacknachricht an jeweiligen Konferenzleiter)


3. Phase[Bearbeiten]

Zettel in der Abteilungsfarbe im Raum, man hat fünf problematische Forderungen der Abteilung vorbereitet, die Spieler sollen sich eine aussuchen, auf einen Zettel schreiben und aufs Elektronenhirn picken, am besten alle auf einen Haufen, damit wir den Computer von unserer Ideologie überzeugen können. Andromedaquest ab 1250 freiem Speicher