Abteilungsleiter: Unterschied zwischen den Versionen

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(Abteilungsleiter Ablauf Spielerkontakt)
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=== Abteilungsleiter Ablauf Spielerkontakt ===
 
=== Abteilungsleiter Ablauf Spielerkontakt ===
  
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Die Hauptaufgabe des Abteilungsleiter ist es die Spieler an die Abteilung zu binden und den Abteilungsgeist zu vermitteln.
  
Möglichst viel Speicher belegen damit der Computer das Vertrauen nicht verliert (Abteilungideologie wird Implizit in den Quests vermittelt)
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Jeder Abteilungsleiter hat drei Spielerkontakte fix.
  
4. Der Computer mag am liebsten warmherzige Klone die viel tun. --> Die Spielleiter werden vom Computer bestraft wenn Spieler nicht freundlich und gut sind, die Temperatur wird raufgeschraubt. Hat der Spielleiter direkten Kontakt mit dem Computer?
 
  
Danke jetzt gibt es.. in der neuen Welt (immer danach Feedbacken)
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'''Foyer'''
  
'''1. Einstiegsquest'''
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'''Ende der Neulingsphase'''
Lerne die Abteilung kennen.
 
  
'''2. Nach Ende der Neulingsphase'''
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'''Sol Quest Abschließen'''
  
Schau dass du keine kaputten Dateien einspielst
 
  
'''3. Sol Quest Abschließen'''
 
  
* mehr Daten sammelts
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'''Möglichkeiten vom Abteilungsleiter in Spielphase 2'''
* Freien Speicher generieren
 
* unsere Abteilung soll die Zukunft schreiben
 
* schau dir das Schiff an komme immer wieder zurück in unsere Abteilung
 
* Schnitzeljagd Quests nur in meiner Abteilung machen 
 
* warum in die anderen Abteilungen ?
 
  
Space Nebula
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* Schnitzeljagd Quests vergeben
Cluster
 
zwei Sonnen
 
Investieren
 
  
Spionage Möglichkeit
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* Bounce Möglichkeiten
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1. Partner und Feinde: Ein bis zwei Partner zum hinschicken wenn viel los ist. (Geschichte als Kennung dadurch für den Abteilungsleiter ohne einscannen)Beziehungen zu anderen Abteilungen nicht über andere Abteilungsleiter sondern über andere Spielleiter
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2. Ein Lebensberater pro Abteilung. Der Abteilungsleiter kann die Spieler zum Lebensberater schicken wenn er viel zu tun hat. Der Lebensberater schaut mit dem Spieler was er als nächstes tun kann.
  
* Spielleiter der eigenen Abteilung begrüßen die Spieler als Mitglieder und verbündete und vergeben direkt Space Nebula Quests.
 
  
* die ersten acht die 1500 Daten hochladen kommen zu mir und dürfen dann bei der Konferenz teilnehmen.
 
  
  
* mit ... hochgeladenen Daten kannst du den Andromeda Quest bei mir machen. Der erste der diesen Quest abschließt kann die Finale Entscheidung treffen.
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'''offene Fragen'''
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* Andromeda: Brauchts extra Motivation dafür? Parallel zu Konferenz?
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* Spionage Möglichkeit?
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* Schau dass du keine kaputten Dateien einspielst
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* Danke jetzt gibt es.. in der neuen Welt (immer danach Feedbacken)??
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für 3. Phase
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* Möglichst viel Speicher belegen damit der Computer das Vertrauen nicht verliert (Abteilungideologie wird Implizit in den Quests vermittelt)
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* Der Computer mag am liebsten warmherzige Klone die viel tun. --> Die Spielleiter werden vom Computer bestraft wenn Spieler nicht freundlich und gut sind, die Temperatur wird raufgeschraubt. Hat der Spielleiter direkten Kontakt mit dem Computer?

Aktuelle Version vom 12. April 2019, 17:31 Uhr

Abteilungsleiter Ablauf Spielerkontakt[Bearbeiten]

Die Hauptaufgabe des Abteilungsleiter ist es die Spieler an die Abteilung zu binden und den Abteilungsgeist zu vermitteln.

Jeder Abteilungsleiter hat drei Spielerkontakte fix.


Foyer

Ende der Neulingsphase

Sol Quest Abschließen


Möglichkeiten vom Abteilungsleiter in Spielphase 2

  • Schnitzeljagd Quests vergeben
  • Bounce Möglichkeiten

1. Partner und Feinde: Ein bis zwei Partner zum hinschicken wenn viel los ist. (Geschichte als Kennung dadurch für den Abteilungsleiter ohne einscannen)Beziehungen zu anderen Abteilungen nicht über andere Abteilungsleiter sondern über andere Spielleiter 2. Ein Lebensberater pro Abteilung. Der Abteilungsleiter kann die Spieler zum Lebensberater schicken wenn er viel zu tun hat. Der Lebensberater schaut mit dem Spieler was er als nächstes tun kann.



offene Fragen

  • Andromeda: Brauchts extra Motivation dafür? Parallel zu Konferenz?
  • Spionage Möglichkeit?
  • Schau dass du keine kaputten Dateien einspielst
  • Danke jetzt gibt es.. in der neuen Welt (immer danach Feedbacken)??


für 3. Phase

  • Möglichst viel Speicher belegen damit der Computer das Vertrauen nicht verliert (Abteilungideologie wird Implizit in den Quests vermittelt)
  • Der Computer mag am liebsten warmherzige Klone die viel tun. --> Die Spielleiter werden vom Computer bestraft wenn Spieler nicht freundlich und gut sind, die Temperatur wird raufgeschraubt. Hat der Spielleiter direkten Kontakt mit dem Computer?