Bearbeiten von „Questtypen“
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
Jede Schnitzeljagd bezieht hat eine Thema der Abteilung in der sie vergeben wird. Während der Schnitzeljagd kommt man zu verschiedenen Räumen und Figuren, die im weitesten Sinne inhaltlich beeinflussen welche Entscheidungen am Ende getroffen werden können. | Jede Schnitzeljagd bezieht hat eine Thema der Abteilung in der sie vergeben wird. Während der Schnitzeljagd kommt man zu verschiedenen Räumen und Figuren, die im weitesten Sinne inhaltlich beeinflussen welche Entscheidungen am Ende getroffen werden können. | ||
− | |||
*Vorbedingung: freier Speicher, hochgeladene Daten/Stufe | *Vorbedingung: freier Speicher, hochgeladene Daten/Stufe | ||
Zeile 29: | Zeile 28: | ||
*belegter Speicher | *belegter Speicher | ||
− | 2. | + | '''2. Alpha Centauri Quest''' |
− | '''3. | + | Können in der zweiten Spielphase vom Abteilungsleiter vergeben werden. |
+ | Sie werden vom Abteilungsleiter gestartet, und werden von ihm beendet. Die Abteilungsleiter können auch in den Alpha Centauri Quests von den anderen Abteilungen vorkommen. | ||
+ | Jeder Abteilungsleiter hat ???vier??? unterschiedliche Alpha Centauri Quests zur Verfügung. | ||
+ | Sie brauchen viel freien Speicher und können vom Spieler nicht direkt gemacht werden. Er muss vorher freien Speicher generieren. | ||
+ | |||
+ | '''3. Super Cluster Quest''' | ||
Wie Masterquest im Game | Wie Masterquest im Game | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Raum und Spielleiter Quests === | === Raum und Spielleiter Quests === | ||
− | |||
− | |||
'''Raumspezifische Handlungen''' | '''Raumspezifische Handlungen''' | ||
Jeder Raum/ jede Figur hat 2-3 Mögliche Handlungen die im Raum oder mit der Figur möglich sind. Sie sind entweder direkt im Raum zu erledigen oder der Spieler wird | Jeder Raum/ jede Figur hat 2-3 Mögliche Handlungen die im Raum oder mit der Figur möglich sind. Sie sind entweder direkt im Raum zu erledigen oder der Spieler wird | ||
− | in einen anderen Raum geschickt und kommt wieder zurück | + | in einen anderen Raum geschickt und kommt wieder zurück. z.B: Spacebar: Melke das Viech oder im Fitnessraum 10 Liegestütz |
Diese können bei mehrfacher Ausführung zu zusätzlicher Belohnung führen. | Diese können bei mehrfacher Ausführung zu zusätzlicher Belohnung führen. | ||
z.B: Biertrinken in der Space Bar beim 3. Mal Tag Alkoholiker | z.B: Biertrinken in der Space Bar beim 3. Mal Tag Alkoholiker | ||
− | ''' | + | '''Zwei bis Dreistufige Raumquests''' |
− | 4 | + | 2 und 3 - max. 4 Stufig, |
− | |||
Funktioniert wie Schnitzeljagd Alpha Centauri nur kürzer. Jeder Spielleiter (außer Abteilungsleiter) hat davon 2-3 zur Verfügung. | Funktioniert wie Schnitzeljagd Alpha Centauri nur kürzer. Jeder Spielleiter (außer Abteilungsleiter) hat davon 2-3 zur Verfügung. | ||
Es sollen dabei ebenfalls Brauchtum/Traditionen/Kulturtechniken verhandelt werden und am Ende steht eine Entscheidung, was ist es wert? | Es sollen dabei ebenfalls Brauchtum/Traditionen/Kulturtechniken verhandelt werden und am Ende steht eine Entscheidung, was ist es wert? | ||
− | |||
'''Freunde und Feinde''' | '''Freunde und Feinde''' | ||
Zeile 63: | Zeile 60: | ||
mit dem Inhalt zu ihm kommt Bescheid und der Spieler bekommt eine Aufgabe. | mit dem Inhalt zu ihm kommt Bescheid und der Spieler bekommt eine Aufgabe. | ||
= versetzter Queststart um die Abteilungsleiter zu entlasten. | = versetzter Queststart um die Abteilungsleiter zu entlasten. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Lebensberater''' | '''Lebensberater''' | ||
Jede Abteilung hat einen Spielleiter der neben seiner Rolle auch Lebensberater ist. Er ist für die Beratung der Spieler hinsichtlich der | Jede Abteilung hat einen Spielleiter der neben seiner Rolle auch Lebensberater ist. Er ist für die Beratung der Spieler hinsichtlich der | ||
Spielstrategie und den nächsten Schritten zuständig. | Spielstrategie und den nächsten Schritten zuständig. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Terminalquests == | == Terminalquests == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Speicher Investment === | === Speicher Investment === | ||
Zeile 200: | Zeile 165: | ||
=== Hochladen === | === Hochladen === | ||
− | + | nicht Tag in progress | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Stufenaufstieg === | === Stufenaufstieg === | ||
− | |||
− | |||
=== Minigames === | === Minigames === |