Bearbeiten von „Questtypen“
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Jede Schnitzeljagd bezieht hat eine Thema der Abteilung in der sie vergeben wird. Während der Schnitzeljagd kommt man zu verschiedenen Räumen und Figuren, die im weitesten Sinne inhaltlich beeinflussen welche Entscheidungen am Ende getroffen werden können. | Jede Schnitzeljagd bezieht hat eine Thema der Abteilung in der sie vergeben wird. Während der Schnitzeljagd kommt man zu verschiedenen Räumen und Figuren, die im weitesten Sinne inhaltlich beeinflussen welche Entscheidungen am Ende getroffen werden können. | ||
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*Vorbedingung: freier Speicher, hochgeladene Daten/Stufe | *Vorbedingung: freier Speicher, hochgeladene Daten/Stufe | ||
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*belegter Speicher | *belegter Speicher | ||
− | 2. | + | '''2. Alpha Centauri Quest''' |
− | '''3. | + | Können in der zweiten Spielphase vom Abteilungsleiter vergeben werden. |
+ | Sie werden vom Abteilungsleiter gestartet, und werden von ihm beendet. Die Abteilungsleiter können auch in den Alpha Centauri Quests von den anderen Abteilungen vorkommen. | ||
+ | Jeder Abteilungsleiter hat ???vier??? unterschiedliche Alpha Centauri Quests zur Verfügung. | ||
+ | Sie brauchen viel freien Speicher und können vom Spieler nicht direkt gemacht werden. Er muss vorher freien Speicher generieren. | ||
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+ | '''3. Super Cluster Quest''' | ||
Wie Masterquest im Game | Wie Masterquest im Game | ||
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=== Raum und Spielleiter Quests === | === Raum und Spielleiter Quests === | ||
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'''Freunde und Feinde''' | '''Freunde und Feinde''' | ||
− | Jeder Abteilungsleiter hat zwei | + | Jeder Abteilungsleiter hat zwei Partner oder Feinde. |
Er kann einen Spieler mit einer inhaltlichen Begründung zum Feind oder Freund schicken. | Er kann einen Spieler mit einer inhaltlichen Begründung zum Feind oder Freund schicken. | ||
Das kann ein Spielleiter aus der eigenen oder aus einer anderen Abteilung sein. Dieser weiß wenn ein Spieler | Das kann ein Spielleiter aus der eigenen oder aus einer anderen Abteilung sein. Dieser weiß wenn ein Spieler | ||
− | mit dem Inhalt zu ihm kommt Bescheid und der Spieler bekommt eine | + | mit dem Inhalt zu ihm kommt Bescheid und der Spieler bekommt eine Spezialaufgabe. |
− | + | Wenn der Spieler mehrfach hingeht bekommt er Benefit dadurch. Tags? | |
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'''Lebensberater''' | '''Lebensberater''' | ||
− | Jede Abteilung hat einen Spielleiter der neben seiner Rolle auch | + | Jede Abteilung hat einen Spielleiter der neben seiner Rolle auch Abteilungsleiter ist. Er ist für die Beratung der Spieler hinsichtlich der |
Spielstrategie und den nächsten Schritten zuständig. | Spielstrategie und den nächsten Schritten zuständig. | ||
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+ | '''Zwei bis Dreistufige Raumquests''' | ||
+ | 2 und 3 - max. 4 Stufig, | ||
+ | Gleichwertig wie Schnitzeljagd müssen die Raumerlebnisse sein | ||
+ | Raumfähigkeiten, in den Erfahrungen Geschichten | ||
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+ | '''kleine Hilfsarbeiten und Alltagshandlungen im Raum''' | ||
+ | == Terminalquests == | ||
=== Speicher Investment === | === Speicher Investment === | ||
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=== Hochladen === | === Hochladen === | ||
− | + | nicht Tag in progress | |
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=== Stufenaufstieg === | === Stufenaufstieg === | ||
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=== Minigames === | === Minigames === |