Putsch: Unterschied zwischen den Versionen

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(LoRa Netzwerk)
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Wir verwenden Module im Frequenzbereich 433 MHz. Das ist die niedrigste Frequenz mit der größten Reichweite.  
 
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===Rollen im Netzwerk===
 
===Rollen im Netzwerk===

Version vom 24. Januar 2023, 20:15 Uhr

Putsch ist ein interaktives Theaterstück vom Planetenparty Prinzip in Koproduktion mit dem Landestheater Linz und LaStrada Graz.


LoRa Netzwerk

Wir verwenden Module im Frequenzbereich 433 MHz. Das ist die niedrigste Frequenz mit der größten Reichweite.
RSSID Signal bis zu -100db. (bis zu -80db ist eigentlich eine gute Signalstärke)
Token Pass System


Mobile
Node oder Repeater
Messgerät



Rollen im Netzwerk

Gateway

Der Gateway ist an einen Computer angeschlossen und somit Schnittstelle zur Spielelogik.

Stationary

Sind Netzwerkteilnehmer die sich nicht bewegen können. (z.B. Drucker)

Mobile

Sind Netzwerkteilnehmer die sich bewegen können oder auch Radios, die sich zwar nicht bewegen aber ansonsten baugleich sind, mit einem Audioboard dabei. (Radios + Spielerinnen)



Nodes

Dienen ausschließlich zum Wiederholen des Funksignals und adressieren der Teilnehmer – somit ist der Netzwerkaufbau etwas unabhängiger vom Spiel-Aufbau. Erfüllen also die Funktion eines Repeaters.


Messgerät

Das Messgerät zeigt nur die Signalstärke und das subnet an.

Innere Stimme

Knochenschallkopfhörer Interface

Das Publikum wird begleitet durch eine sogenannte innere Stimme, die im eigenen Kopf drin zu einem spricht. Um diesen Effekt zu unterstützen werden Knochenschallkopfhörer benutzt, die den Schall über den Schädelknochen übertragen und somit die Ohren für Umgebungsgeräusche frei bleiben, während Audiofiles abgespielt werden.

Wir verwenden Bone Conductor Transducer von adafruit.

Olimex Audioboard

Audio Modul für Radios und Publikum

SD Karten Bespielprogramm

Programm, dass automatisch die SD Karten mit unserer Ordnerstruktur von Audiofiles bespielt, um große Zeitverluste und Fehler durch manuelles Kopieren zu vermeiden.

SD Karten Abspielprogramm

Mittels File-Snippets Ordnerstruktur dynamische Abspielmöglichkeiten für Übergänge und spontane Begegnungen oder Wechsel zwischen Quests.

Spiellogik

Architektur

Architektur Grobkonzept.jpg

Event Hub

The Event Hub is a piece of software

  • receiving events from the LORA gateway and adaptor:ex
  • receiving commands from the Director UI and the Actor UI via the Control Server
  • changing the state in adaptor:ex
  • sending commands to Players via the LORA gateway
  • providing and pushing data to the Control Server (and thus, to the Director UI and the Actor UI)
  • communicating with peripherals like printers

Das echte Büro

Drucker-Hack

Aktenschrank-Hack

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