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Es gibt drei Formen von Entscheidungen die die Spielenden am Raumschiff zu treffen haben.
  
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===1. Quest Entscheidungen===
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Es gilt innerhalb der Quests Entscheidungen über den Ausgang der Quest zu treffen, z.B. Wurmkolonie auslöschen, oder am Leben lassen. Je nach Entscheidung erhält man beim Quest Abschluss einen anderen [[Intern#TAGs|Tag]] (Titel), z.B. Spacewurmtöter, Spacewurmdiplomat. Diese Tags geben gewisse Benefits im weiteren Spielverlauf, ??? z.B. Spacewurmtöter gibt +5% auf alle Aktivitäten im Sicherheitsviertel, Spacewurmdiplomat 5% Rabatt auf alle Einkäufe in der Bar. Wichtig ist dabei dass die Entscheidung nicht eine reine Geschmacksentscheidung des Spielers ist sondern die Frage was ist es Wert stellt.
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Diese kommen bei den kurzen und langen Schnitzeljagd Quests vor.
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Der [[Charaktere#Der Bordcomputer|Bordcomputer]] bittet an den [[Terminals]] den Spieler, die Spielerin Entscheidungen bezüglich der Zukunft der Gesellschaft zu treffen. Diese Entscheidung sind aufgebaut nach dem Prinzip: "Welches dieser beiden Dinge soll es in der Zukunft nicht mehr geben?"
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Die Entscheidungen sind nicht an den Stufenaufstieg gebunden.
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Diesen kann der Spieler auswählen, wenn gerade Entscheidungen offen sind, stehen sie hier zur Auswahl.
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Entscheidungen sind Einzelquests und nicht an Stufe gebunden sondern in kleineren Schritten.
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- der Spieler bekommt die Information: Achtung jederzeit könnte eine neue Entscheidung kommen
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''' Die Entscheidungen innerhalb der Quests stellen Fragen bezüglich des Questinhalts und sollen die Frage aufwerfen was ist was wert? Zum Beispiel jeden Sonntag Wandern gehen obwohl dabei Pflanzen zertreten werden oder die Natur schützen. Die Entscheidungen 2. und 3. Fragen danach was es in der neuen Welt geben soll und was nicht.'''
  
* 1. Stell dir eine Welt ohne vor
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-> Es wird immer dazugesagt: Alles was du tust wird für die neue Welt verwendet
* 2. was machst du (Situation)
 
* 3. das oder das
 
* 4. Internet (Sex, blind, Tante tot)
 
  
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=== 4. [[Finalentscheidung]] ===
  
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Gibt es nicht mehr!!!!
  
1. Stell dir eine Welt vor ohne
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''Hauptartikel: [[Finalentscheidung]]''
  
Spaghetti oder Penne
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==[[Intern#Quest Entscheidungen|Quest Entscheidungen]]==
  
Tischmanieren lernen oder in der Straßenbahn für anderen aufstehen lernen
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==[[Intern#Terminal Entscheidungen|Terminal Entscheidungen]]==
  
Auf Holz klopfen oder Glückwunschkarten
 
  
Disney oder Grimm Märchen
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* 1. Stell dir eine Welt ohne vor
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* 2. was machst du (Situation)
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* 3. das oder das
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* 4. Internet (Sex, blind, Tante tot)
  
Luftballon oder Confetti
 
  
Kartoffelchips oder Nutella
 
  
Zeitung oder Nachrichten im Fernsehen
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1. Was findest du besser
  
Kalender oder Landkarten
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Eine Welt ohne Spaghetti oder eine Welt ohne Penne
  
Wochenende oder Urlaub
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Eine Welt in der niemand Tischmanieren hat oder eine Welt in der niemand in der Straßenbahn für anderen aufsteht
  
Tattoo oder Rasieren
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Eine Welt ohne Disney oder Eine Welt ohne Grimm Märchen
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Eine Welt ohne Luftballon oder Eine Welt ohne Confetti
  
Sandkiste oder Katze als Haustiere
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Eine Welt ohne Kartoffelchips oder Eine Welt ohne Nutella
  
Freiwillige Feuerwehr oder Müllabfuhr
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Eine Welt ohne Zeitung oder Eine Welt ohne Nachrichten im Fernsehen
  
Hochzeit oder Schlussmachen
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Eine Welt ohne Kalender oder Eine Welt ohne Landkarten
  
Pension oder Kindergeld
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Eine Welt ohne Wochenende Eine Welt ohne oder Urlaub
  
Kino oder Theater
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Eine Welt ohne Hochzeit oder Eine Welt ohne Schlussmachen
  
Kaffeehäuser oder Gasthäuser
 
  
Mikrowelle oder Wasserkocher
 
  
  
 
2. was machst du
 
2. was machst du
  
Papa Mama sagen oder Eltern beim Vornamen ansprechen
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du bist erwachsen sagst du zu deinen Eltern Papa Mama oder sprichst du sie beim Vornamen an
  
es ist Sonntag Essen bestellen oder zur Oma gehen
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es ist Sonntag bestellst du Essen oder gehst du zur Oma essen
  
du hast Geburtstag Feier im engen Familienkreis oder große Party mit Freunden
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du hast Geburtstag machst du eine Feier im engen Familienkreis oder machst du eine große Party mit Freunden
  
an der Roten Ampel kein Auto kommt du gehst drüber du bleibst stehen
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du stehst an der Roten Ampel kein Auto kommt gehst du drüber oder bleibst du stehen
  
im Kaffeehaus zu viel Wechselgeld zurück bekommen behalten oder zurück geben
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du bist im Kaffeehaus und bekommst zu viel Wechselgeld zurück behältst du es oder oder gibst du es zurück
  
deine Hose hat ein großes Loch am Knie anziehen oder wegwerfen
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deine Hose hat ein großes Loch am Knie ziehst du sie an oder wirfst du sie weg
  
  
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==[[Konferenz#Konferenz|Konferenz]]==
 
==[[Konferenz#Konferenz|Konferenz]]==
  
 
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'''Was soll mein Kinder in der neuen Welt noch können oder kennen?'''
'''Was sollen die Kinder in der neuen Welt können?'''
 
  
  
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==[[Intern#Finalentscheidung|Finalentscheidung]]==
 
==[[Intern#Finalentscheidung|Finalentscheidung]]==
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Gibt es nicht mehr!!!!
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''Hauptartikel: [[Finalentscheidung]]''

Aktuelle Version vom 30. Mai 2019, 10:18 Uhr

Entscheidungen[Bearbeiten]

Es gibt drei Formen von Entscheidungen die die Spielenden am Raumschiff zu treffen haben.


1. Quest Entscheidungen[Bearbeiten]

Es gilt innerhalb der Quests Entscheidungen über den Ausgang der Quest zu treffen, z.B. Wurmkolonie auslöschen, oder am Leben lassen. Je nach Entscheidung erhält man beim Quest Abschluss einen anderen Tag (Titel), z.B. Spacewurmtöter, Spacewurmdiplomat. Diese Tags geben gewisse Benefits im weiteren Spielverlauf, ??? z.B. Spacewurmtöter gibt +5% auf alle Aktivitäten im Sicherheitsviertel, Spacewurmdiplomat 5% Rabatt auf alle Einkäufe in der Bar. Wichtig ist dabei dass die Entscheidung nicht eine reine Geschmacksentscheidung des Spielers ist sondern die Frage was ist es Wert stellt. Diese kommen bei den kurzen und langen Schnitzeljagd Quests vor.

2. Terminal Entscheidungen[Bearbeiten]

Der Bordcomputer bittet an den Terminals den Spieler, die Spielerin Entscheidungen bezüglich der Zukunft der Gesellschaft zu treffen. Diese Entscheidung sind aufgebaut nach dem Prinzip: "Welches dieser beiden Dinge soll es in der Zukunft nicht mehr geben?" Die Entscheidungen sind nicht an den Stufenaufstieg gebunden.

Die Entscheidungen haben keinen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf.

Am Terminal gibt es im Menü einen Hilfe Button. Diesen kann der Spieler auswählen, wenn gerade Entscheidungen offen sind, stehen sie hier zur Auswahl. Entscheidungen sind Einzelquests und nicht an Stufe gebunden sondern in kleineren Schritten. - der Spieler bekommt die Information: Achtung jederzeit könnte eine neue Entscheidung kommen


Die fünfte Entscheidung wird beim Abteilungsleiter getroffen wenn sich der Spieler in Stufe 4 befindet.

3. Konferenz[Bearbeiten]

Entscheidungen in der Gruppe in Form einer Konferenz.

Die Entscheidungen innerhalb der Quests stellen Fragen bezüglich des Questinhalts und sollen die Frage aufwerfen was ist was wert? Zum Beispiel jeden Sonntag Wandern gehen obwohl dabei Pflanzen zertreten werden oder die Natur schützen. Die Entscheidungen 2. und 3. Fragen danach was es in der neuen Welt geben soll und was nicht.

-> Es wird immer dazugesagt: Alles was du tust wird für die neue Welt verwendet

4. Finalentscheidung[Bearbeiten]

Gibt es nicht mehr!!!!

Hauptartikel: Finalentscheidung

Quest Entscheidungen[Bearbeiten]

Terminal Entscheidungen[Bearbeiten]

  • 1. Stell dir eine Welt ohne vor
  • 2. was machst du (Situation)
  • 3. das oder das
  • 4. Internet (Sex, blind, Tante tot)


1. Was findest du besser

Eine Welt ohne Spaghetti oder eine Welt ohne Penne

Eine Welt in der niemand Tischmanieren hat oder eine Welt in der niemand in der Straßenbahn für anderen aufsteht

Eine Welt ohne Disney oder Eine Welt ohne Grimm Märchen

Eine Welt ohne Luftballon oder Eine Welt ohne Confetti

Eine Welt ohne Kartoffelchips oder Eine Welt ohne Nutella

Eine Welt ohne Zeitung oder Eine Welt ohne Nachrichten im Fernsehen

Eine Welt ohne Kalender oder Eine Welt ohne Landkarten

Eine Welt ohne Wochenende Eine Welt ohne oder Urlaub

Eine Welt ohne Hochzeit oder Eine Welt ohne Schlussmachen



2. was machst du

du bist erwachsen sagst du zu deinen Eltern Papa Mama oder sprichst du sie beim Vornamen an

es ist Sonntag bestellst du Essen oder gehst du zur Oma essen

du hast Geburtstag machst du eine Feier im engen Familienkreis oder machst du eine große Party mit Freunden

du stehst an der Roten Ampel kein Auto kommt gehst du drüber oder bleibst du stehen

du bist im Kaffeehaus und bekommst zu viel Wechselgeld zurück behältst du es oder oder gibst du es zurück

deine Hose hat ein großes Loch am Knie ziehst du sie an oder wirfst du sie weg






3. bitte entscheide dich um fortzufahren

Batman oder Superman

Freiwillige Feuerwehr oder Müllabfuhr

Tattoo oder Rasieren

Kondom oder Pille

Christbaum oder Maibaum

Kerzen am Friedhof aufstellen oder Geburtstagskerzen auf dem Kuchen

Schultüte oder Leichenschmaus

Handschrift oder Auto Korrekt

Plakate oder Power Points

Bohrmaschine oder Nähmaschine

Gleitzeit oder Gleitgel

Dunkelheit oder Stille

Gitarre oder Klavier

Beatles oder Rolling Stones

Spice Girl oder Backstreet Boys

Reich oder Schön

Sterben oder Kinderkriegen

Pension oder Kindergeld

Kino oder Theater

Kaffeehäuser oder Gasthäuser

Mikrowelle oder Wasserkocher




4.

kein Internet oder nie wieder Sex kein Internet oder blind kein Internet oder die Tante ist tot

Konferenz[Bearbeiten]

Was soll mein Kinder in der neuen Welt noch können oder kennen?


  • einen Christbaum schmücken
  • Ostereier bemalen
  • zu Fasching verkleiden
  • Besuch vom Nikolaus bekommen
  • ein Osterfeuer machen
  • auf ein Sommerlager fahren
  • Dirndl oder Lederhose tragen
  • Heiraten
  • Polonaise tanzen
  • Wunschliste schreiben
  • ein Kleintier im Käfig halten
  • Muttertagsgedicht schreiben
  • einen Stock schnitzen
  • ein Spielzeugschwert basteln
  • einen Gugelhupf backen
  • ein Feuer machen
  • Strohsterne basteln
  • ins Gipfelbuch eintragen
  • Schuhplattler platteln
  • Flöte spielen 20
  • einen Socken stopfen
  • Messer und Gabel essen
  • Gewand zusammenlegen
  • ein Vater unser beten
  • eine Geburtstagsparty machen
  • Geschichten erzählen
  • Schön schreiben
  • einen Kranz flechten
  • Standardtänze tanzen
  • Bügeln 30
  • Fußball spielen
  • Ostfriesen Witze erzählen
  • Telefonstreiche Spielen
  • Trinkspiele Spielen
  • einen Französischen Zopf flechten
  • einen Adventkalender basteln
  • Weihnachtslieder singen
  • eine Sandburg bauen
  • Räuber und Gendarm spielen
  • eine 3. Fremdsprache lernen 40


  • Schmerzen ertragen
  • höflich sein
  • sich an Regeln halten
  • Lügen
  • sich entschuldigen
  • sich selbst vermarkten
  • bestimmen

Finalentscheidung[Bearbeiten]

Gibt es nicht mehr!!!!

Hauptartikel: Finalentscheidung