Abteilungen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Schwerelosigkeitskammer)
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Astronautentraining, mit hängenden Objekten hantieren.
 
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Am Rücken auf einem Tisch liegend muss man Erdenbräuche in Schwerelosigkeit üben.
  
 
===Quarantäne===
 
===Quarantäne===

Version vom 2. April 2019, 15:43 Uhr

Es gibt 5 Abteilungen am Schiff, die von AbteilungsleiterInnen überblickt werden, in jeder Abteilung betreuen Charaktere die Räume:

Sicherheit

Abteilungsleiter: Leutnant Morf

Themen und Fragestellungen:

Umgang mit potentiellen Gefahren, Gewalt oder Wörter, Krieg oder Frieden, Kontrolle oder Freiheit


Mögliche Unterthemen für Quests: Sicherheit, Ordnung, Sauberkeit, Regeln, Disziplin, Jäger, Militär, Psychiatrie, Verkehr, Strafgesetz, Gefängnis, Freizeitgestaltung (z.B. Bademeister), Paintball, Erziehung, Heiligen- und Heldenverehrung, Propaganda


Waffenkammer

Leutnant Morf Security

Der Waffenoffizier hat in seiner Waffenkammer alle möglichen Weltraumwaffen. Laserwaffen, Plasmawaffen, Teilchenbeschleuniger, Raketen, Paratronschirm, GAUSSkanone, Hebel Schutzschild, Schießstand Plasma Kanone

Future Floor

Mit Deckel.

Arbeitsraum der Wahrsagerin. Gummizelle Es hängen Kabel und Schläuche von der Decke, an die man sich für Zukunftsprognosen anschließen muss. (Gehirnstrommessung)


Sehe die Gefahren der Zukunft

erster Spieler: (in den angrenzenden Raum) die bösen geister der Zukunft abwehren der Spieler muss die Augen zu machen und die Hand hergeben und einen Hut aufsetzen Toaster und Gabel Starkstrom und Gabel Fön und Gabel Umhang er hört Futurologischer Kongress

Die bösen geister der Zukunft abwehren Gabel heben einmal im Kreis drehen einmal hu machen

(drei unterschiedliche Hüte auf denen Küchengeräte montiert sind)

zweiter Spieler wird angeschlossen die Zukunft erscheint läute die Glocke

Milgram der eine läutet die Glocke wenn du läutest gibst du ihm einen Stromschlag (der Security betreut den Spieler, Security ich muss mir anschauen wie die Menschen wirklich sind) der andere muss schreien wenn er die Glocke hört (wenn die Geister der Zukunft anläuten nicht nur metaphorisch dann musst du schreien damit sie wissen dass du da bist verbunden mit Handlesen)

Zukunftsprognosen: Spieler sollen Prognosen schreiben, zu Spielleiterfotos zuordnen

Kartenlegen: Ritual, das ist deine Karte Suche die zweite Karte, dann bekommst du unendlich viel Glück

Ausguck

Nachrichtendienst

Bullauge ins Universum: Spiegel Schiff, astronomische Phänomene bestimmen, Flaschenpost, Abhören transkripieren, Weltraumtiere beobachten, Handschuhe zum Durchgreifen. Mobile? Audiosignale empfangen (Box oder Kopfhörer)

Identifizieren

  • Lampe mit Kollege draußen Hilfe - Seriennummer
  • Weltraumwal Geschlecht
  • Flaschenpost ich liebe dich
  • Todesstern schau dir den Mond genauer an
  • Krake ist sie gut oder böse (Hackenkreuz am Arm)

Auf Rad zum drehen mit Publikum und Vergrößerungsglas

Was siehst du?

Kontakt aufnehmen

Nachricht senden (mit Walkie Talkie, Spielleiter redet mit ihnen)

'Botschaften aus dem All

hör dir diese Botschaft an und transkripiere sie (Lieder verkehrt abgespielt)

Nachricht an andere Zivilisationen Waldheim Botschaft anhören und eine eigene verfassen

Nachrichtzensur Streiche weg was nicht vorkommen soll

'Bilder über die Kultur Auswählen was soll geschickt werden Getty images, Menschen Sicherheit Liebe Wissenschaft Kunst Malerei Musik persönliche Zeichnung Weltwunder wähle fünf davon aus zusammenschnüren in einen Schlitz werfen

Schwerelosigkeitskammer

Security

Astronautentraining, mit hängenden Objekten hantieren.

Am Rücken auf einem Tisch liegend muss man Erdenbräuche in Schwerelosigkeit üben.

Quarantäne

Schleim, Handschuhe zum Durchgreifen. Eng, Gefängnis, Spuren von Krankheiten, dreckig

ist bei alle Abzeichen der Abteilung nicht dabei

Wissenschaft

Abteilungsleiterin: Blinde Wissenschaftlerin

Themen und Fragestellungen der Abteilung:

Wer hat Recht? Wer hat das Sagen? Experten oder alle oder die Mehrheit?

Meinungsfreiheit oder Technokratie, Diktatur der Experten oder freie Meinung von allen, Partizipation von allen

Themen für Quests:

Wissenschaft, Technik, Bio, Physik, Chemie, Messungen, Entdeckungen, 1. Schultag, Sponsion, Matura, Lehre, Schule, Navigieren, Computer, Effizienz, Referate, Universität, Religion (Evolution vs. Kreationismus)


Labor

Das Labor der Wissenschafterin is vollgestellt mit Präparaten und ausgestopften Tieren. In einem Kleintierkäfig liegt eine tote Laborratte sowie Behälter mit bunten Molekülkugeln. Tiere Spritzen geben. Messgeräte, Geigerzähler. Menschen abmessen.

Maschinenraum

Überdacht. Im Maschinenraum schaufelt der Mechaniker Dunkle Materie bzw. Kohle aus einem Sack in eine Ofenöffnung. Es is sehr heiß in diesem Raum. Unerträglich, unangenehm. Schutzkleidung.

Verhörraum

Im Verhörraum sitzt die Richterin hinter einem erhöhten Schreibtisch ausgestattet mit einem Lügendetektor. Im Raum verteilt sind Überwachungskameras auf einen leeren Verhöstuhl gerichtet, sowie blendende Lichter, mit denen die Richterin hantiert. Auf der Wand notiert sie mit Schnüren und Fotos ihre Conspiracy Theorien zur Schiffsbesatzung.

Archiv

Im Archiv gibt es einerseits analoge Dokumente in ein Regal geordnet, andererseits ist der Raum mit vielen Tastaturen ausgestattet für die digitale Datensicherung.

Gasförmiges Lebewesen

Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut.

Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben, man kann es füttern und seine Kammer ausmisten.

Körper

Abteilungsleiterin: Mutantentrainerin

Themen und Fragestellungen der Abteilung: Wie sollen alle Leute sein? Perfekt oder schirch/fehlerhaft

Kontrolle oder Freiheit Schönheit oder Gesundheit, Diversität oder Normierung Dürfen sich Leute mit Erbkrankheiten Fortpflanzen? Nahrung für alle oder Nahrung für die Gesunden

Mögliche Themen für Quests: Selbstoptimierung, Perfektion, Bioethik, Mode, Medizin, Sport, Alternativmedizin, Spiritualität, Gurus, Meditation, Therapie, Bildende-/Performancekunst, Aberglaube, Aderlass, 3x Holzklopfen, Bauernregeln, Hausmittel, Mondkalender, Astrologie, Schönheit, Egoismus

Mutantenkorps

Figur: Mutantentrainerin

Asteroiden, Felsen, Bambus, Box aus der Gedankenstimme kommt.

Operationssaal

Figur: Implantathändler

Der Operationssaal ist sehr heruntergekommen, es liegen allerlei Werkzeuge (Keule, Säge, Messer, Scheren, Kübel, Staubsauger) herum und Gedärme am Boden und an den Wänden aufgehängt. Es gibt einen Operationsstuhl/Tisch, wo der Patient Platz nimmt und während der Behandlung einen schwarzen Sack übergestülpt bekommt. Maniküre, Metallschmuck, Stimmungsringe, Brille mit Fadenkreuz als Augmentations. Mit Edding am Körper Körperstellen markieren lassen.

Dreckige Seitengasse, Operationstisch, Schwarzer Sack über den Kopf von Patienten zur Betäubung, Medizinische Geräte (Keule, Messer, Kübel, Staubsauger)

Sportraum

Figur: Fitnesstrainerin

Der Sportraum dient zur Erhaltung der körperlichen Fitness der Besatzung, und ist mit zahlreichen Sportgeräten ausgestattet. Gymnastikbälle, Matten, Hanteln.. Zerrspiegel. Normale Gegenstände sind enorm schwer, weil die Gravitation so anders ist und die Leute am Raumschiff schwach werden.

Quarantäne

Schleim, Handschuhe zum Durchgreifen. Eng, Gefängnis, Spuren von Krankheiten, dreckig

ist bei alle Abzeichen der Abteilung nicht dabei

Stall

Figur: Das Viech

Im Stall ist das Viech eingesperrt. Es ist eingezäunt und schläft auf Stroh. Mögliche Tätigkeiten: Füttern, Melken (Space-Milch), Kot (Kohle) einsammeln Hat einen geheimen Übersetzer. Box im Fell macht euuuuh uuua, Mund ist versteckt und das Viech kann nur über das Übersetzertier/roboter sprechen.

Versorgung

Abteilungsleiterin: Fleischerin.

Themen und Fragestellungen: Kollektivismus vs Individualismus

Mögliche Themen für Quests: Essen, Familie, Familienfeste + Brauchtum, Gemeinschaft, Altenpflege, Kinderbetreuung, Entsehungsmythen, Arbeit, Nachhaltigkeit, Pflanzen, Natur,

Schlachthaus

Figur: Fleischerin

Im Schlachthaus wird das Essen für die Kantine vorbereitet und durchgereicht. Es gibt einen Vorrat an verschiedenen Fleischteilen und Slime in verschiedenen Behältern. Die Fleischerin verfügt außerdem über einen Geheimvorrat an exotischem Erdenrestfleisch. Besuchern wird Kaffee und Kekse angeboten.

Kantine

Figur: Wirtin

In der Kantine gibt es einen Smoothie Mixer, mit dem die Nahrung für die Besatzung püriert wird, sowie eine Theke an der man sich mit Mini-Tablets, essbare Mini-Schleim-Portionen (Schleim Dosierer) abholen kann. Es werden (echte) Getränke ausgeschenkt. Viele Verbotsschilder. Selbstbedienungsbuffett.

Schwarzmarkt

Figur: Kadettin

Geheimraum, Space-Klassenzimmer. Die Kadettin muss immer nachsitzen, es gibt zwei Sitzreihen. Wenn man sich hinter sie ins Klassenzimmer setzt kann man mit ihr Schwarzmarkt Geschäfte abschließen. Astronomiebücher, Globus, unterschiedliche Pulverdrogen, Zuckerldrogen, illegale Waffen, Fleisch/Schleim, Augmentations, Gameboy Minigame, ganz viele Geheimverstecke, Drogenschmuggeln...

Schwarzmarkt Investments

Club der toten Dichter, fliegendes Klassenzimmer, Wesley Crusher,

Recyclingcenter

Figur: Gärtnerin

Im Recyclingcenter werden alle möglichen technischen Geräte repariert. Es gibt sehr viel silbernes Gaffer, mit dem Einzelteile wieder zusammengeklebt werden.Es gibt zwei Kabinen, die durch eine Luke verbunden sind und die Ergebnis werden immer zur Überprüfung hin und hergeschoben.

Gärtnerei

Figur: Gärtnerin

In der Gärtnerei stehen mehrere Urwald-Pflanzen in Alu Töpfen bestrahlt von künstlichem Licht. Eine Sprühflasche zur Befeuchtung der Pflanzen steht am Eingang. Die Pflanzen tragen Space-Früchte.

Spaß

Abteilungsleiter: Konzertmeister

Themen und Fragestellungen der Abteilung:

Wer soll entscheiden? Die Erfahrung oder das Neue Die Lust oder Verantwortung Die Abteilung Spaß umfasst all die schönen Künste und lustigen Themen und den Hedonismus. Mein Spaß und auf das was ich Lust hab steht über allem oder ich achte darauf es nicht zu übertreiben.

Hedonismus Geisteswissenschaft, Unterhaltung, Theater, Zirkus, Kabarett, Witze, Comics, Kunst, Poesie, Fasching, Traditionen wie Eierpecken, Kino, Liebe, Spaß versus Verantwortung.

AV-Club

Figur: Konzertmeister

Im Konzertstudio hängt eine Diskokugel, Kopfhörer, Silent Disco, evtl Midi-Board mit Sounds. Kassettenrecorder mit Applaus. Hörspiel Perry Rhodan - Neo oder andere.

Filmzitat Hörbeispiele Ratespiele. Soundtracks raten. Audiotouren durch Labyrinth. (sowie mit Tourismus Audioguide durchs Raumschiff) - Publikum allein

Space Bar

Figur: Barkeeperin

In der Space Bar ist die High Society bekommt man echte Getränke in fancy Space Gläsern. Space Gesellschaftstänze (Raumpatroullie Orion), Roboter Barkeeperin in der Mitte. Essen wird in Spritzen serviert, Molekularküche.

Wettcafé

Figur: Wettcafé Betreiberin

Gambling, Spiele. Roulette, 1 aus 3, Würfeln, Wetten abschließen, (evtl. so wie bei Jabba the Hut)

Holodeck

Figur: Holodeck-Animateurin

Überdacht, Gitter, verschiedene Hintergründe mit Overhead/mini Beamer, Objekte (Pappfiguren, Papphintergründe)können von oben reingeführt werden, Holodeckbrille, Genrereisen, Zeitreisen (Dinosaurier, Wild West, etc). Objekte basteln, Gestalttherapie

Abteilungsunabhängige Räume

Warpkern

Fünf Terminal stehen zur verfügung, ein Raum wie die Börse und der zentrale Rechnerkern ragt in den Himmel

Konferenzzimmer

Für den Spezialquest Konferenz. Vier Spieler betreten gleichzeitig den Raum und treffen wichtige Entscheidungen für die nächste Generation


Antrieb