Bearbeiten von „Abteilungen“
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Raumabzeichen: abergläubig | Raumabzeichen: abergläubig | ||
− | Spieler muss wen anderen finden der | + | Spieler muss wen anderen finden der abergläubisch is- ihm eine persönliche Geschichte erzählen die nur durch eine höhere macht so passiern hat können (z.b mit dem rad hingefallen dann plötzlich wieder gestanden) - muss einen zeugen überzeugen dass es eine bestimmung/höhere macht gibt |
Mit Deckel. | Mit Deckel. | ||
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− | '''Sehe die Gefahren der Zukunft''' | + | '''Sehe die Gefahren der Zukunft''' |
− | + | erster Spieler: (in den angrenzenden Raum) | |
+ | die bösen geister der Zukunft abwehren | ||
+ | der Spieler muss die Augen zu machen und die Hand hergeben und Maske aufsetzen | ||
+ | Toaster und Gabel | ||
+ | Starkstrom und Gabel | ||
+ | Fön und Gabel | ||
+ | Umhang | ||
+ | er hört Futurologischer Kongress | ||
− | + | Spielleiter schaltet Stopuhr an sobald der Spieler die Geschichte hört. | |
+ | |||
+ | Die bösen geister der Zukunft abwehren | ||
+ | Gabel heben | ||
+ | einmal im Kreis drehen | ||
+ | einmal hu machen | ||
+ | |||
+ | (über dem Spieler hängt ein Toaster) | ||
+ | |||
+ | zweiter Spieler | ||
+ | wird angeschlossen | ||
+ | die Zukunft erscheint | ||
+ | läute die Glocke | ||
+ | |||
+ | '''Milgram''' | ||
+ | der eine läutet die Glocke wenn du läutest gibst du ihm einen Stromschlag (der Security betreut den Spieler, Security ich muss mir anschauen wie die Menschen wirklich sind) | ||
+ | der andere muss schreien wenn er die Glocke hört (wenn die Geister der Zukunft anläuten nicht nur metaphorisch dann musst du schreien damit sie wissen dass du da bist verbunden mit Handlesen) | ||
Zukunftsprognosen: | Zukunftsprognosen: | ||
− | + | Spieler sollen Prognosen schreiben, zu Spielleiterfotos zuordnen | |
− | |||
Kartenlegen: | Kartenlegen: | ||
− | + | Ritual, das ist deine Karte | |
+ | Suche die zweite Karte, dann bekommst du unendlich viel Glück | ||
− | Karten verstecken | + | Karten verstecken |
− | |||
− | + | Private Details von anderen Spielern herausfinden lassen für weitere Verwendung | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==== [[Raumabzeichen]] ==== | |
+ | Spieler muss jemanden anderen finden der abergläubig ist, ihm eine persönliche Geschichte erzählen die nur durch den Einfluss einer höheren Macht so passieren hat können (z.b mit dem Rad hingefallen ohne sich zu verletzen) - Er muss einen Zeugen zu dir bringen und ihm diese geschichte so glaubwürdig erzählen, dass dieser zumindest zugibt, dass es eine höhere Macht sein könnte. | ||
+ | Raumabzeichen: ''abergläubig'' | ||
===Ausguck=== | ===Ausguck=== | ||
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Figur: [[Charaktere#Nachrichtendienst|Nachrichtendienst]] | Figur: [[Charaktere#Nachrichtendienst|Nachrichtendienst]] | ||
− | Bullauge ins Universum: | + | Bullauge ins Universum: Spiegel Schiff, astronomische Phänomene bestimmen, Flaschenpost, Abhören transkripieren, Weltraumtiere beobachten, Dunkles Kaspertheater in das der Spieler seinen Kopf steckt, der Spielleiter kann Objekte vor seine Augen halten. Mobile? Audiosignale empfangen (Box oder Kopfhörer) |
'''Identifizieren''' | '''Identifizieren''' | ||
− | + | * Lampe mit Kollege draußen Hilfe - Seriennummer | |
* Weltraumwal Geschlecht | * Weltraumwal Geschlecht | ||
* Flaschenpost ich liebe dich | * Flaschenpost ich liebe dich | ||
+ | * Todesstern schau dir den Mond genauer an | ||
+ | * Krake ist sie gut oder böse (Hackenkreuz am Arm) | ||
+ | Auf Rad zum drehen mit Publikum und Vergrößerungsglas | ||
+ | |||
+ | Was siehst du? | ||
'''Kontakt aufnehmen''' | '''Kontakt aufnehmen''' | ||
− | Nachricht senden (mit Walkie Talkie,Spielleiter | + | Nachricht senden (mit Walkie Talkie, Spielleiter redet mit ihnen) |
− | ''' | + | '''Botschaften aus dem All'' |
− | + | hör dir diese Botschaft an und transkripiere sie | |
+ | (Lieder verkehrt abgespielt) | ||
'''Nachricht an andere Zivilisationen''' | '''Nachricht an andere Zivilisationen''' | ||
Waldheim Botschaft anhören und eine eigene verfassen | Waldheim Botschaft anhören und eine eigene verfassen | ||
− | ''' | + | '''Nachrichtzensur''' |
− | + | Streiche weg was nicht vorkommen soll | |
Zeile 121: | Zeile 147: | ||
Anagramme übersetzten | Anagramme übersetzten | ||
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Drei Katastrophen beschreiben, die nur verhindert werden konnten weil die Ausguck sie rechtzeitig bemerkt hat, vor Zeugen. | Drei Katastrophen beschreiben, die nur verhindert werden konnten weil die Ausguck sie rechtzeitig bemerkt hat, vor Zeugen. | ||
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Phrasen: Alle Waffen hier am Schiff sind psychoaktiv, dass heißt man muss auch das richtige denken zum treffen, immer "töten töten, töten" | Phrasen: Alle Waffen hier am Schiff sind psychoaktiv, dass heißt man muss auch das richtige denken zum treffen, immer "töten töten, töten" | ||
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss das Raumschiff in Gefahr bringen. Ein Verbrechen begehen und sich vom Security verhaften lassen. | Der Spieler muss das Raumschiff in Gefahr bringen. Ein Verbrechen begehen und sich vom Security verhaften lassen. | ||
− | + | Abzeichen: Sicherheitsrisiko | |
===Quarantäne=== | ===Quarantäne=== | ||
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− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss infizierten Zombie spielen und sich von den Securities in Quaratäne bringen lassen. | Der Spieler muss infizierten Zombie spielen und sich von den Securities in Quaratäne bringen lassen. | ||
− | + | Abzeichen: ''Gefährliches Element'' | |
==Wissenschaft== | ==Wissenschaft== | ||
Zeile 237: | Zeile 263: | ||
* Anekdoten: Was schief gegangen ist im Antrieb früher | * Anekdoten: Was schief gegangen ist im Antrieb früher | ||
*Außerntür schwärzen lassen oder säubern lassen | *Außerntür schwärzen lassen oder säubern lassen | ||
− | |||
− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss ein technisches Problem verursachen, damit der Mechanist es reparieren kann. (box) | Der Spieler muss ein technisches Problem verursachen, damit der Mechanist es reparieren kann. (box) | ||
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* Gesetze für die neue Welt auf die Wand schreiben, immer weiter ergänzen | * Gesetze für die neue Welt auf die Wand schreiben, immer weiter ergänzen | ||
− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss ein Verbrechen begehen, zB Diebstahl mit Zeugen. Damit die Richterin urteilen kann. | Der Spieler muss ein Verbrechen begehen, zB Diebstahl mit Zeugen. Damit die Richterin urteilen kann. | ||
Zeile 274: | Zeile 299: | ||
* Analog in Digitalwandler: Gegenstände, die auf Kärtchen abgebildet sind in den Analog in Digitalwandler eintippen und somit archivieren | * Analog in Digitalwandler: Gegenstände, die auf Kärtchen abgebildet sind in den Analog in Digitalwandler eintippen und somit archivieren | ||
* Eine Seite eines Buches (z.B. Erkenne sein Schicksal) in einem Wort zusammenfassen, anschließend das Wort archivieren und die Seite raus reißen und schreddern | * Eine Seite eines Buches (z.B. Erkenne sein Schicksal) in einem Wort zusammenfassen, anschließend das Wort archivieren und die Seite raus reißen und schreddern | ||
− | * | + | * Leute archivieren indem sie in ein Freundschaftsbuch schreiben dürfen (nur bei besonders sympathischen Klonen) |
* Erfahrungen archivieren, z.B. die letzte Erfahrung die der Klon gerade gemacht hat | * Erfahrungen archivieren, z.B. die letzte Erfahrung die der Klon gerade gemacht hat | ||
* Gefühle archivieren: Trauer fühlen und in einem Wort beschreiben, dieses wird archiviert (ich würde Ihnen helfen, bitte sagen Sie mir etwas was Sie wirklich verletzen würde, ich sage es Ihnen dann) | * Gefühle archivieren: Trauer fühlen und in einem Wort beschreiben, dieses wird archiviert (ich würde Ihnen helfen, bitte sagen Sie mir etwas was Sie wirklich verletzen würde, ich sage es Ihnen dann) | ||
− | * Gegenstände aus anderen Abteilungen holen, archivieren | + | * Gegenstände aus anderen Abteilungen holen, archivieren und zurückbringen (Umriss abzeichnen, in mindestens 2 Ebenen) |
− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss einen anderen Spieler finden, der eine der folgenden geschichtlichen Fragen nicht beantworten kann: | Der Spieler muss einen anderen Spieler finden, der eine der folgenden geschichtlichen Fragen nicht beantworten kann: | ||
zB : | zB : | ||
− | Wann war der 30jährige Krieg? | + | Wann war der 30jährige Krieg? 1618-1648. |
− | Wie heißt König Georg der IV wirklich? | + | Wie heißt König Georg der IV wirklich? Albert |
− | Wann wurde Karl der Große zum Kaiser gekrönt? | + | Wann wurde Karl der Große zum Kaiser gekrönt? 25.12.800 |
Gemeinsam mit dem anderen Spieler muss er im Archiv nachfragen. | Gemeinsam mit dem anderen Spieler muss er im Archiv nachfragen. | ||
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===Gasförmiges Lebewesen=== | ===Gasförmiges Lebewesen=== | ||
− | Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut | + | Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut. |
− | Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, indem man ihm Komplimente macht. Man kann ihm Geschichten davon erzählen | + | Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, indem man ihm Komplimente macht. Man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben und man kann es füttern, allerdings nur mit Luft von Klonen aus der Spaßabteilung, da ihm nur diese Luft wirklich schmeckt. |
Man muss laut und deutlich mit dem gasförmigen Lebewesen sprechen, da es keine Ohren hat. Wenn man nicht versteht was das gasförmige Lebewesen sagt, kann man die Archivarin fragen, diese kann übersetzen. | Man muss laut und deutlich mit dem gasförmigen Lebewesen sprechen, da es keine Ohren hat. Wenn man nicht versteht was das gasförmige Lebewesen sagt, kann man die Archivarin fragen, diese kann übersetzen. | ||
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* Fotos von schönen Körperteilen anderer Spieler bringen lassen | * Fotos von schönen Körperteilen anderer Spieler bringen lassen | ||
− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss so tun als ob er schiarch ist und sich eine Schönheits-OP unterziehen. | Der Spieler muss so tun als ob er schiarch ist und sich eine Schönheits-OP unterziehen. | ||
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− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss vor Zeugen an einfachen Übungen scheitern. | Der Spieler muss vor Zeugen an einfachen Übungen scheitern. | ||
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* immer kraulen | * immer kraulen | ||
− | ==== | + | ==== Raumhandlung ==== |
Der Spieler muss sich als Bauer verkleiden, das Viech streicheln und vor Zeugen anpreisen wie gut es Eier legt. | Der Spieler muss sich als Bauer verkleiden, das Viech streicheln und vor Zeugen anpreisen wie gut es Eier legt. | ||
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Figur: [[Charaktere#Kellnerin|Kellnerin]] | Figur: [[Charaktere#Kellnerin|Kellnerin]] | ||
− | In der Kantine gibt es eine Theke an der man sich | + | In der Kantine gibt es einen Smoothie Mixer, mit dem die Nahrung für die Besatzung püriert wird, sowie eine Theke an der man sich mit Mini-Tablets, essbare Mini-Schleim-Portionen (Schleim Dosierer) abholen kann. Es werden (echte) Getränke ausgeschenkt. Viele Verbotsschilder. Selbstbedienungsbuffett. |
− | + | 2 Paar Kinderschuhe als Requisit | |
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− | 2 Paar Kinderschuhe als Requisit | ||
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+ | * Hol und Bring Kinderschuhe | ||
+ | Meine Kinder habe ihre Schuhe kaputt gemacht im Stall, bring ihnen doch neue Schuhe (Zuschauer bringt die Schuhe zum Stall) | ||
− | + | * Kinderschuhe bringen und zurück bringen in: Wald - , Stall - Wolf, Maschinenraum (Ofen) - Hänsel&Gretel, Küche | |
* Märchen, meine Kind solche Rabauken | * Märchen, meine Kind solche Rabauken | ||
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− | * Menüs zusammenstellen | + | * Menüs zusammenstellen |
− | * Verbotsschilder | + | * Verbotsschilder malen |
* Verbotsschilder aufhängen | * Verbotsschilder aufhängen | ||
* Aufräumen | * Aufräumen | ||
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+ | ==== [[Raumhandlung]] ==== | ||
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Der Spieler muss ein Stammtischojekt machen (Bild mit seinem Namen, Schild für den Stammtisch). | Der Spieler muss ein Stammtischojekt machen (Bild mit seinem Namen, Schild für den Stammtisch). | ||
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Figur: [[Charaktere#Kadettin|Kadettin]] | Figur: [[Charaktere#Kadettin|Kadettin]] | ||
− | Geheimraum, Space-Klassenzimmer. Die Kadettin muss immer nachsitzen, es gibt zwei Sitzreihen. Wenn man sich hinter sie ins Klassenzimmer setzt kann man mit ihr Schwarzmarkt Geschäfte abschließen | + | Geheimraum, Space-Klassenzimmer. Die Kadettin muss immer nachsitzen, es gibt zwei Sitzreihen. Wenn man sich hinter sie ins Klassenzimmer setzt kann man mit ihr Schwarzmarkt Geschäfte abschließen. Astronomiebücher, Globus, unterschiedliche Pulverdrogen, Zuckerldrogen, illegale Waffen, Fleisch/Schleim, Augmentations, Gameboy Minigame, ganz viele Geheimverstecke, Drogenschmuggeln... |
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− | + | Schwarzmarkt Investments | |
− | + | Club der toten Dichter, fliegendes Klassenzimmer, Wesley Crusher, | |
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− | * Schreibe 10 Dinge Listen, Waffen, Sicherheitsmaßnahmen wenn man im Weltall ist ohne Helm, | + | * Befragung |
+ | * Schreibe 10 Dinge Listen, Waffen, Sicherheitsmaßnahmen wenn man im Weltall ist ohne Helm, persönlichkeitseigenschaften die einen zu einem Perfekten (An)führer machen - Blockflöte Militärmärsche, | ||
* Protestbriefe an den Leutnant, Militärmarsch | * Protestbriefe an den Leutnant, Militärmarsch | ||
− | * Drogenschmuggler | + | * Drogenschmuggler |
− | * will | + | * Waffen basteln - |
+ | * Haarbüschel beim Morf verstecken | ||
+ | * Schwarzmarkt, Implantathändler | ||
+ | * will Moralische Fragen von Richterin nicht beantworten | ||
+ | * Streiche spielen | ||
+ | * Leute Drogen in die Taschen | ||
* Die meisten Drogen selber nehmen | * Die meisten Drogen selber nehmen | ||
− | * Realschülerzettel | + | * Realschülerzettel ich hasse Realschüler suche die Realschüler |
Requisiten: | Requisiten: | ||
− | Vorbereitete Zettel mit Realschüler und Tixo | + | Vorbereitete Zettel mit Realschüler und Tixo |
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss die Kadettin erziehen und in einem Test mehr wissen als sie (sie hilft). | Der Spieler muss die Kadettin erziehen und in einem Test mehr wissen als sie (sie hilft). | ||
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* Heiraten: Hochzeitskleid basteln und Pfarrers-Outfit | * Heiraten: Hochzeitskleid basteln und Pfarrers-Outfit | ||
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss im Labyrinth Müll verteilen und vor Zeugen verwirrt sein, wohin der Müll soll. Die Gärtnerin kommt ihm zur Hilfe. | Der Spieler muss im Labyrinth Müll verteilen und vor Zeugen verwirrt sein, wohin der Müll soll. Die Gärtnerin kommt ihm zur Hilfe. | ||
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* Verstecken-Spielen | * Verstecken-Spielen | ||
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss vor Zeugen die Natur im Wald nicht respektieren (zB Ameisen zertrampeln) und sich dann eine Moralpredigt der Gärtnerin anhören und es einsehen. | Der Spieler muss vor Zeugen die Natur im Wald nicht respektieren (zB Ameisen zertrampeln) und sich dann eine Moralpredigt der Gärtnerin anhören und es einsehen. | ||
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* Vom Implantathändler Spritzen mit Blut holen lassen, Wasser mit roter Lebensmittelfarbe | * Vom Implantathändler Spritzen mit Blut holen lassen, Wasser mit roter Lebensmittelfarbe | ||
* Gläser putzen | * Gläser putzen | ||
− | * Soundkulisse | + | * Soundkulisse, coole Spacelieder |
* Romantische Atmosphäre (Gegenseitig anlachen, Tanzen, Eifersüchtig sein) | * Romantische Atmosphäre (Gegenseitig anlachen, Tanzen, Eifersüchtig sein) | ||
* Dem Holodeck Computer einen Liebesbrief schreiben | * Dem Holodeck Computer einen Liebesbrief schreiben | ||
− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss einen zweiten Spieler find und mit ihm auf ein Fake-Date gehen. Die Barkeeperin kann mit ihren Tipps das Date retten. Die Spieler müssen sagen, sie sind jetzt für immer verliebt. | Der Spieler muss einen zweiten Spieler find und mit ihm auf ein Fake-Date gehen. Die Barkeeperin kann mit ihren Tipps das Date retten. Die Spieler müssen sagen, sie sind jetzt für immer verliebt. | ||
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Figur: [[Charaktere#Wettcafé Betreiberin|Wettcafé Betreiberin]] | Figur: [[Charaktere#Wettcafé Betreiberin|Wettcafé Betreiberin]] | ||
− | Gambling, Spiele. Roulette, Würfeln, Wetten abschließen, (evtl. so wie bei Jabba the Hut) | + | Gambling, Spiele. Roulette, 1 aus 3, Würfeln, Wetten abschließen, (evtl. so wie bei Jabba the Hut) |
'''Würfel''' | '''Würfel''' | ||
* Auf spieler wetten (Aufgaben stellen: an der Bar etwas trinken, etwas stehlen (vereinbaren), jemanden Küssen) | * Auf spieler wetten (Aufgaben stellen: an der Bar etwas trinken, etwas stehlen (vereinbaren), jemanden Küssen) | ||
+ | * auf Abteilung wetten | ||
* Drauf wetten Spielleiter dazu bringen etwas zu tun mit Beweisfoto | * Drauf wetten Spielleiter dazu bringen etwas zu tun mit Beweisfoto | ||
− | * Geschwindigkeits wetten (30 Sekunden vom | + | * Geschwindigkeits wetten (30 Sekunden vom Wald ein Foto) |
* Wer schneller zurück ist | * Wer schneller zurück ist | ||
* Würfelspiele | * Würfelspiele | ||
Zeile 699: | Zeile 699: | ||
* Es ist zu kalt ich kann mich nicht bewegen | * Es ist zu kalt ich kann mich nicht bewegen | ||
* Mäuse verschlucken | * Mäuse verschlucken | ||
+ | * Kinderschuhe | ||
* dinge verschlucken | * dinge verschlucken | ||
− | * Rätsel stellen | + | * Rätsel stellen |
− | * die wand entlanggehen mit stift | + | * wahrscheinlichkeits Baum |
− | + | * die wand entlanggehen mit stift mitzeichnen | |
− | + | Zwerge, Schweigen, Weggabelung | |
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− | ==== [[Raumhandlung | + | ==== [[Raumhandlung]] ==== |
Der Spieler muss drei andere Spieler herbringen die Spielen. | Der Spieler muss drei andere Spieler herbringen die Spielen. | ||
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− | + | '''Raumhandlung''' | |
Finde jemanden dem langweilig ist, er muss einen Zeugen zu euch bringen und eine Geschichte unglaublich schmackhaftmachen (die er schon kennt) | Finde jemanden dem langweilig ist, er muss einen Zeugen zu euch bringen und eine Geschichte unglaublich schmackhaftmachen (die er schon kennt) |