Abteilungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut. | Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut. | ||
− | Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben, man kann es füttern. | + | Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben, man kann es füttern und seine Kammer ausmisten. |
==Körper== | ==Körper== |
Version vom 28. März 2019, 18:36 Uhr
Es gibt 5 Abteilungen am Schiff, die von AbteilungsleiterInnen überblickt werden:
Inhaltsverzeichnis
Sicherheit
Abteilungsleiter: Leutnant Morf
Themen und Fragestellungen:
Umgang mit potentiellen Gefahren, Gewalt oder Wörter, Krieg oder Frieden, Kontrolle oder Freiheit
Mögliche Unterthemen für Quests: Sicherheit, Ordnung, Sauberkeit, Regeln, Disziplin, Jäger, Militär, Psychiatrie, Verkehr, Strafgesetz, Gefängnis, Freizeitgestaltung (z.B. Bademeister), Paintball, Erziehung, Heiligen- und Heldenverehrung, Propaganda
Waffenkammer
Der Waffenoffizier hat in seiner Waffenkammer alle möglichen Weltraumwaffen. Laserwaffen, Plasmawaffen, Teilchenbeschleuniger, Raketen, Paratronschirm, GAUSSkanone, Hebel Schutzschild, Schießstand Plasma Kanone
Future Floor
Figur: Blinde Wissenschaftlerin
Mit Deckel.
Arbeitsraum der Wahrsagerin. Gummizelle Es hängen Kabel und Schläuche von der Decke, an die man sich für Zukunftsprognosen anschließen muss. (Gehirnstrommessung)
Raumabzeichen Die Visionen der Wahrsagerin spielen. Damit die anderen Spieler ihre Zukunft sehen können.???
Der Spieler wird angeschlossen dann bekommt er mit Karten von der Wahrsagerin die Zukunft voraus gesagt. Mit Space Ritual, sie trinkt ein Glas Milch und gerät dann in Panik vor der Zukunft.
Nachrichtendienst
Bullauge ins Universum: Spiegel Schiff, astronomische Phänomene bestimmen, Flaschenpost, Abhören transkripieren, Weltraumtiere beobachten, Handschuhe zum Durchgreifen. Mobile? Audiosignale empfangen (Box oder Kopfhörer)
Raumabzeichen
Besprechungsraum
Der Besprechungsraum ist in zwei Einzelkabinen unterteilt, in denen sich zwei Spieler gegenüber sitzen können. Sie sehen sich durch ein Fenster und kommunizieren über eine kleine Luke (evtl. mit Vocoder?). Der Versuch wäre eine Situation zu schaffen, dass es wirkt wie eine Videofonat, wie in Sci-Fi Filmen oft.
Schwerelosigkeitskammer
Astronautentraining, mit hängenden Objekten hantieren.
Wissenschaft
Abteilungsleiterin: Blinde Wissenschaftlerin
Themen und Fragestellungen der Abteilung:
Wer hat Recht? Wer hat das Sagen? Experten oder alle oder die Mehrheit?
Meinungsfreiheit oder Technokratie, Diktatur der Experten oder freie Meinung von allen, Partizipation von allen
Themen für Quests:
Wissenschaft, Technik, Bio, Physik, Chemie, Messungen, Entdeckungen, 1. Schultag, Sponsion, Matura, Lehre, Schule, Navigieren, Computer, Effizienz, Referate, Universität, Religion (Evolution vs. Kreationismus)
Labor
Das Labor der Wissenschafterin is vollgestellt mit Präparaten und ausgestopften Tieren. In einem Kleintierkäfig liegt eine tote Laborratte sowie Behälter mit bunten Molekülkugeln. Tiere Spritzen geben. Messgeräte, Geigerzähler. Menschen abmessen.
Maschinenraum
Überdacht. Im Maschinenraum schaufelt der Mechaniker Dunkle Materie bzw. Kohle aus einem Sack in eine Ofenöffnung. Es is sehr heiß in diesem Raum. Unerträglich, unangenehm. Schutzkleidung.
Verhörraum
Im Verhörraum sitzt die Richterin hinter einem erhöhten Schreibtisch ausgestattet mit einem Lügendetektor. Im Raum verteilt sind Überwachungskameras auf einen leeren Verhöstuhl gerichtet, sowie blendende Lichter, mit denen die Richterin hantiert. Auf der Wand notiert sie mit Schnüren und Fotos ihre Conspiracy Theorien zur Schiffsbesatzung.
Archiv
Im Archiv gibt es einerseits analoge Dokumente in ein Regal geordnet, andererseits ist der Raum mit vielen Tastaturen ausgestattet für die digitale Datensicherung.
Gasförmiges Lebewesen
Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut.
Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben, man kann es füttern und seine Kammer ausmisten.
Körper
Abteilungsleiterin: Mutantentrainerin
Themen und Fragestellungen der Abteilung: Wie sollen alle Leute sein? Perfekt oder schirch/fehlerhaft
Kontrolle oder Freiheit Schönheit oder Gesundheit, Diversität oder Normierung Dürfen sich Leute mit Erbkrankheiten Fortpflanzen? Nahrung für alle oder Nahrung für die Gesunden
Mögliche Themen für Quests: Selbstoptimierung, Perfektion, Bioethik, Mode, Medizin, Sport, Alternativmedizin, Spiritualität, Gurus, Meditation, Therapie, Bildende-/Performancekunst, Aberglaube, Aderlass, 3x Holzklopfen, Bauernregeln, Hausmittel, Mondkalender, Astrologie, Schönheit, Egoismus
Mutantenkorps
Figur: Mutantentrainerin
Asteroiden, Felsen, Bambus, Box aus der Gedankenstimme kommt.
Operationssaal
Figur: Implantathändler
Der Operationssaal ist sehr heruntergekommen, es liegen allerlei Werkzeuge (Keule, Säge, Messer, Scheren, Kübel, Staubsauger) herum und Gedärme am Boden und an den Wänden aufgehängt. Es gibt einen Operationsstuhl/Tisch, wo der Patient Platz nimmt und während der Behandlung einen schwarzen Sack übergestülpt bekommt. Maniküre, Metallschmuck, Stimmungsringe, Brille mit Fadenkreuz als Augmentations. Mit Edding am Körper Körperstellen markieren lassen.
Dreckige Seitengasse, Operationstisch, Schwarzer Sack über den Kopf von Patienten zur Betäubung, Medizinische Geräte (Keule, Messer, Kübel, Staubsauger)
Sportraum
Figur: Fitnesstrainerin
Der Sportraum dient zur Erhaltung der körperlichen Fitness der Besatzung, und ist mit zahlreichen Sportgeräten ausgestattet. Gymnastikbälle, Matten, Hanteln.. Zerrspiegel. Normale Gegenstände sind enorm schwer, weil die Gravitation so anders ist und die Leute am Raumschiff schwach werden.
Quarantäne
Schleim, Handschuhe zum Durchgreifen. Eng, Gefängnis, Spuren von Krankheiten, dreckig
Stall
Figur: Das Viech
Im Stall ist das Viech eingesperrt. Es ist eingezäunt und schläft auf Stroh. Mögliche Tätigkeiten: Füttern, Melken (Space-Milch), Kot (Kohle) einsammeln Hat einen geheimen Übersetzer. Box im Fell macht euuuuh uuua, Mund ist versteckt und das Viech kann nur über das Übersetzertier/roboter sprechen.
Versorgung
Abteilungsleiterin: Köchin.
Themen und Fragestellungen: Kollektivismus vs Individualismus
Mögliche Themen für Quests: Essen, Familie, Familienfeste + Brauchtum, Gemeinschaft, Altenpflege, Kinderbetreuung, Entsehungsmythen, Arbeit, Nachhaltigkeit, Pflanzen, Natur,
Schlachthaus
Figur: Fleischerin
Im Schlachthaus wird das Essen für die Kantine vorbereitet und durchgereicht. Es gibt einen Vorrat an verschiedenen Fleischteilen und Slime in verschiedenen Behältern. Die Fleischerin verfügt außerdem über einen Geheimvorrat an exotischem Erdenrestfleisch. Besuchern wird Kaffee und Kekse angeboten.
Kantine
Figur: Wirtin
In der Kantine gibt es einen Smoothie Mixer, mit dem die Nahrung für die Besatzung püriert wird, sowie eine Theke an der man sich mit Mini-Tablets, essbare Mini-Schleim-Portionen (Schleim Dosierer) abholen kann. Es werden (echte) Getränke ausgeschenkt. Viele Verbotsschilder. Selbstbedienungsbuffett.
Schwarzmarkt
Figur: Kadettin
Geheimraum, Space-Klassenzimmer. Die Kadettin muss immer nachsitzen, es gibt zwei Sitzreihen. Wenn man sich hinter sie ins Klassenzimmer setzt kann man mit ihr Schwarzmarkt Geschäfte abschließen. Astronomiebücher, Globus, unterschiedliche Pulverdrogen, Zuckerldrogen, illegale Waffen, Fleisch/Schleim, Augmentations, Gameboy Minigame, ganz viele Geheimverstecke, ...
Schwarzmarkt Investments
Club der toten Dichter, fliegendes Klassenzimmer, Wesley Crusher,
Recyclingcenter
Figur: Gärtnerin
Im Recyclingcenter werden alle möglichen technischen Geräte repariert. Es gibt sehr viel silbernes Gaffer, mit dem Einzelteile wieder zusammengeklebt werden.Es gibt zwei Kabinen, die durch eine Luke verbunden sind und die Ergebnis werden immer zur Überprüfung hin und hergeschoben.
Gärtnerei
Figur: Gärtnerin
In der Gärtnerei stehen mehrere Urwald-Pflanzen in Alu Töpfen bestrahlt von künstlichem Licht. Eine Sprühflasche zur Befeuchtung der Pflanzen steht am Eingang. Die Pflanzen tragen Space-Früchte.
Spaß
Abteilungsleiter: Konzertmeister
Themen und Fragestellungen der Abteilung:
Wer soll entscheiden? Die Erfahrung oder das Neue Die Lust oder Verantwortung Die Abteilung Spaß umfasst all die schönen Künste und lustigen Themen und den Hedonismus. Mein Spaß und auf das was ich Lust hab steht über allem oder ich achte darauf es nicht zu übertreiben.
Hedonismus Geisteswissenschaft, Unterhaltung, Theater, Zirkus, Kabarett, Witze, Comics, Kunst, Poesie, Fasching, Traditionen wie Eierpecken, Kino, Liebe, Spaß versus Verantwortung.
AV-Club
Figur: Konzertmeister
Im Konzertstudio hängt eine Diskokugel, Kopfhörer, Silent Disco, evtl Midi-Board mit Sounds. Kassettenrecorder mit Applaus. Hörspiel Perry Rhodan - Neo oder andere.
Filmzitat Hörbeispiele Ratespiele. Soundtracks raten. Audiotouren durch Labyrinth. (sowie mit Tourismus Audioguide durchs Raumschiff) - Publikum allein
Space Bar
Figur: Barkeeperin
In der Space Bar ist die High Society bekommt man echte Getränke in fancy Space Gläsern. Space Gesellschaftstänze (Raumpatroullie Orion), Roboter Barkeeperin in der Mitte. Essen wird in Spritzen serviert, Molekularküche.
Wettcafé
Figur: Wettcafé Betreiberin
Gambling, Spiele. Roulette, 1 aus 3, Würfeln, Wetten abschließen, (evtl. so wie bei Jabba the Hut)
Holodeck
Figur: Holodeck-Animateurin
Überdacht, Gitter, verschiedene Hintergründe mit Overhead/mini Beamer, Objekte (Pappfiguren, Papphintergründe)können von oben reingeführt werden, Holodeckbrille, Genrereisen, Zeitreisen (Dinosaurier, Wild West, etc).
Abteilungsunabhängige Räume
Warpkern
Fünf Terminal stehen zur verfügung, ein Raum wie die Börse und der zentrale Rechnerkern ragt in den Himmel
Konferenzzimmer
Für den Spezialquest Konferenz. Vier Spieler betreten gleichzeitig den Raum und treffen wichtige Entscheidungen für die nächste Generation