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Version vom 6. April 2019, 14:09 Uhr
Es gibt 5 Abteilungen am Schiff, die von AbteilungsleiterInnen überblickt werden, in jeder Abteilung betreuen Charaktere die Räume:
Inhaltsverzeichnis
Sicherheit
Abteilungsleiter: Leutnant Morf
Themen und Fragestellungen:
Umgang mit potentiellen Gefahren, Gewalt oder Wörter, Krieg oder Frieden, Kontrolle oder Freiheit
Mögliche Unterthemen für Quests: Sicherheit, Ordnung, Sauberkeit, Regeln, Disziplin, Jäger, Militär, Psychiatrie, Verkehr, Strafgesetz, Gefängnis, Freizeitgestaltung (z.B. Bademeister), Paintball, Erziehung, Heiligen- und Heldenverehrung, Propaganda
Waffenkammer
Der Waffenoffizier hat in seiner Waffenkammer alle möglichen Weltraumwaffen. Laserwaffen, Plasmawaffen, Teilchenbeschleuniger, Raketen, Paratronschirm, GAUSSkanone, Hebel Schutzschild, Schießstand Plasma Kanone
an den Wänden verschiedene Waffen aus unterschiedlichen Epochen sehr sauber grau braun militärisch fundamental Trophäen Waldheim letzter richtiger Präsident Starship troopers
- Waffen zusammen bauen so schnell wie geht mit Stopuhr
- aus Duplohaus so schnell wie möglich eine Waffen bauen
- Concealed wie viel gehen
- waffen ausborgen für den schießstand
- Memorial nachspielen Weltraumbegräbnis
- Parade
- Exerzieren
- Militärkapelle (Soldatenlieder singen)
Future Floor
Mit Deckel.
Arbeitsraum der Wahrsagerin. Gummizelle Es hängen Kabel und Schläuche von der Decke, an die man sich für Zukunftsprognosen anschließen muss. (Gehirnstrommessung)
Sehe die Gefahren der Zukunft
erster Spieler: (in den angrenzenden Raum) die bösen geister der Zukunft abwehren der Spieler muss die Augen zu machen und die Hand hergeben und Maske aufsetzen Toaster und Gabel Starkstrom und Gabel Fön und Gabel Umhang er hört Futurologischer Kongress
Spielleiter schaltet Stopuhr an sobald der Spieler die Geschichte hört.
Die bösen geister der Zukunft abwehren Gabel heben einmal im Kreis drehen einmal hu machen
(über dem Spieler hängt ein Toaster)
zweiter Spieler wird angeschlossen die Zukunft erscheint läute die Glocke
Milgram der eine läutet die Glocke wenn du läutest gibst du ihm einen Stromschlag (der Security betreut den Spieler, Security ich muss mir anschauen wie die Menschen wirklich sind) der andere muss schreien wenn er die Glocke hört (wenn die Geister der Zukunft anläuten nicht nur metaphorisch dann musst du schreien damit sie wissen dass du da bist verbunden mit Handlesen)
Zukunftsprognosen: Spieler sollen Prognosen schreiben, zu Spielleiterfotos zuordnen
Kartenlegen: Ritual, das ist deine Karte Suche die zweite Karte, dann bekommst du unendlich viel Glück
Ausguck
Figur: Nachrichtendienst
Bullauge ins Universum: Spiegel Schiff, astronomische Phänomene bestimmen, Flaschenpost, Abhören transkripieren, Weltraumtiere beobachten, Handschuhe zum Durchgreifen. Mobile? Audiosignale empfangen (Box oder Kopfhörer)
Identifizieren
- Lampe mit Kollege draußen Hilfe - Seriennummer
- Weltraumwal Geschlecht
- Flaschenpost ich liebe dich
- Todesstern schau dir den Mond genauer an
- Krake ist sie gut oder böse (Hackenkreuz am Arm)
Auf Rad zum drehen mit Publikum und Vergrößerungsglas
Was siehst du?
Kontakt aufnehmen
Nachricht senden (mit Walkie Talkie, Spielleiter redet mit ihnen)
'Botschaften aus dem All
hör dir diese Botschaft an und transkripiere sie (Lieder verkehrt abgespielt)
Nachricht an andere Zivilisationen Waldheim Botschaft anhören und eine eigene verfassen
Nachrichtzensur Streiche weg was nicht vorkommen soll
Bilder über die Kultur
"Wir schicken eine Sonde los um Kontakt aufzunehmen mit anderen Zivilisationen, ich kann mich nicht entscheiden weil alles so wunderschön ist"
5 Bilder Auswählen was soll geschickt werden
Getty images, Menschen Sicherheit Liebe Wissenschaft Kunst Malerei Musik persönliche Zeichnung Weltwunder
wähle fünf davon aus zusammenschnüren
in einen Schlitz werfen
Anagramme
Anagramme übersetzten
Schwerelosigkeitskammer
Tisch, Vorhang, Kaffe und Kuchen an der Decke, Zielscheiben
Astronautentraining, mit hängenden Objekten hantieren.
Am Rücken auf einem Tisch liegend muss man Erdenbräuche in Schwerelosigkeit üben.
- Wasser einschenken
- Kuchen schneiden
- Keksdose öffenen
Phrasen: Alles am Raumschiff kann tötlich sein, jede Alltagshandlung kann tötlich sein, Kaffee im Auge, fliegst in Sonne
Schießen üben
- Mit Seifenblasen durch ring
- mit Konfetti auf Tisch
- Nurf auf Zielscheibe
Phrasen: Alle Waffen hier am Schiff sind psychoaktiv, dass heißt man muss auch das richtige denken zum treffen, immer "töten töten, töten"
Quarantäne
Schleim, Handschuhe zum Durchgreifen. Eng, Gefängnis, Spuren von Krankheiten, dreckig
ist bei alle Abzeichen der Abteilung nicht dabei
Tagebucheinträge schreiben (so viele Tage wie der Spieler eingesperrt ist) mit dicken Handschuhen davor hängen Zettel und Stift
Security
- Wenn man steht anhalten, Nicht zu schnell gehen - Untergangszenarien
- Halt, sie gehen komisch, sie sind ja ein Mensch oder? Gehen üben.
- Dazustellen wenn Leute herumstehen, Früher wenn da eine Versammlung war hamma die glei richtig aufgelöst, also in den Antrieb gel, andere Zeiten andere Zeiten, andere Zeiten andere Sitten
- Früher wenn wer nichts zu tun gehabt hat war er gleich weg
- Verfolgen verdächtig sag mir was er als nächstes macht, mach Fotos - Du schreibst 3 Dinge auf und kommst zurück, space debuty bringt Daten
- Katastrophentraining (Bei Codewort "Achtung" alle Duck&Cover am Boden kauern, mitmachen bringt Daten gel)
- Die Fremden zählen (alle die nicht zu der Abteilung gehören)
- Grenzkontrollen
- Geheime Zeichen Spieler markieren
- Beweise fälschen
Wissenschaft
Abteilungsleiterin: Blinde Wissenschaftlerin
Themen und Fragestellungen der Abteilung:
Wer hat Recht? Wer hat das Sagen? Experten oder alle oder die Mehrheit?
Meinungsfreiheit oder Technokratie, Diktatur der Experten oder freie Meinung von allen, Partizipation von allen
Themen für Quests:
Wissenschaft, Technik, Bio, Physik, Chemie, Messungen, Entdeckungen, 1. Schultag, Sponsion, Matura, Lehre, Schule, Navigieren, Computer, Effizienz, Referate, Universität, Religion (Evolution vs. Kreationismus)
Labor
Das Labor der Wissenschafterin is vollgestellt mit Präparaten und ausgestopften Tieren. In einem Kleintierkäfig liegt eine tote Laborratte sowie Behälter mit bunten Molekülkugeln. Tiere Spritzen geben. Messgeräte, Geigerzähler. Menschen abmessen. Spok Wissenschaftlerin Tiere die Sich bewegen
- Experimente mit Lebensmittelfarbe
- Lied vom Periodensystem auswendig lernen
- Steven Hawkin Voice Generator redet mit Steven Hawkin
- Versuche mit den Menschen, Spritzen geben des lassen wir jetzt mal einwirken
- Wie schnell im Rattenlabor
- Impfbogen zum Ausfüllen
- schaun ob die Tiere Tod sind
- Stofftier mit Motor Käfig
- Stofftiere wo im Bauch was drinnen ist mit zwei Pinzetten rausoperieren
- von einem Stofftier dass Ohr abschneiden und einem anderen draufnähen
Maschinenraum
Überdacht. Im Maschinenraum schaufelt der Mechaniker Dunkle Materie bzw. Kohle aus einem Sack in eine Ofenöffnung. Es is sehr heiß in diesem Raum. Unerträglich, unangenehm. Schutzkleidung. Einweghandschuhe, Schuhschützer
- Kohle Schaufeln
- Putzen, Kohlestaub wegwischen
- suche die Radioaktive Kohle mit Schwarzlichtlampe (“Es ist soviel los im Raumschiff, und uns ist in die dunkle Materie eine helle Materie reingefallen und das darf nicht in den Antrieb kommen”)
- vom Viech Kohle holen
- Gedichte über Werkzeugschreiben
- Walkie Talkie ist genug?
- Anekdoten: Was schief gegangen ist im Antrieb früher
Verhörraum
Im Verhörraum sitzt die Richterin hinter einem erhöhten Schreibtisch ausgestattet mit einem Lügendetektor. Im Raum verteilt sind Überwachungskameras auf einen leeren Verhöstuhl gerichtet, sowie blendende Lichter, mit denen die Richterin hantiert. Auf der Wand notiert sie mit Schnüren und Fotos ihre Conspiracy Theorien zur Schiffsbesatzung. Findet alles barbarisch was die Menschen da machen. Verkleidet sich immer als Autoritätsfiguren um über die Menschen zu richten. In ihrem Bauch ist ein Alien
- Verhör: Lügendetektor (2 Lampen rot und grün); Fragen stellen: Polizei, Klimawandel, Bücher, Wasserkocher, Eine Meinung haben,...) 3 Fragen
- wichtiges Handschriftlich aus dem Strafgesetz abschreiben dem Alien füttern (isst gern Sachrecht)
- Moralische Fragen für die Kadettin (Ja/Nein: Polizei, Todesstrafe, Landwirtschaft, Sicherheitswache)
- Sie schläft im Raum, wenn der Spieler reinkommt, weckt das Alien die Richterin
Archiv
Figur: Archivar
Im Archiv gibt es einerseits analoge Dokumente in ein Regal geordnet, andererseits ist der Raum mit vielen Tastaturen ausgestattet für die digitale Datensicherung.
- Analog in Digitalwandler, Gegenstände eintippen (Bilder)
- Perry Rhodan Technikbegriffe Sammeln Seite raus reißen und schrettern
- Leute archivieren, Namen und die Abteilung Haarfarbe
- Erfahrungen archivieren
- fühl trauer und schreib es auf
- Gegenstände aus anderen Abteilungen holen archivieren und zurückbringen (entweder das Wort eintippen oder den Umriss abzeichnen)
Gasförmiges Lebewesen
Überdacht. Das gasförmige Lebewesen befindet sich in einem eigenen Raum und hält sich nur dort auf. Der Raum ist mit Nebel ausgefüllt und ganz hinten oben leuchten zwei LED-Augen. Der Raum wird vom Archiv betreut.
Man kann dem gasförmigen Lebewesen gut zu reden, man kann ihm Geschichten davon erzählen wie es ist einen Körper zu haben, man kann es füttern und seine Kammer ausmisten.
mit Gasmasken reingehen
- Geschichte wie es ist einen Körper zu haben
- Füttern reinatmen Luftballone - Ich hätte gerne Menschenatem aus der Spaßabteilung
Körper
Abteilungsleiterin: Mutantentrainerin
Themen und Fragestellungen der Abteilung: Wie sollen alle Leute sein? Perfekt oder schirch/fehlerhaft
Kontrolle oder Freiheit Schönheit oder Gesundheit, Diversität oder Normierung Dürfen sich Leute mit Erbkrankheiten Fortpflanzen? Nahrung für alle oder Nahrung für die Gesunden
Mögliche Themen für Quests: Selbstoptimierung, Perfektion, Bioethik, Mode, Medizin, Sport, Alternativmedizin, Spiritualität, Gurus, Meditation, Therapie, Bildende-/Performancekunst, Aberglaube, Aderlass, 3x Holzklopfen, Bauernregeln, Hausmittel, Mondkalender, Astrologie, Schönheit, Egoismus
Mutantenkorps
Figur: Mutantentrainerin
Asteroiden, Felsen, Bambus, Box aus der Gedankenstimme kommt.
Selbsterfahrungsbaum (die dunkle seite kennen lernen)
Telekinese Telepathie Teleportation
Box wo sie Dinge verschwinden lassen kann
Doppelte Gegenstände
https://de.m.wikihow.com/Einen-L%C3%B6ffel-verbiegen?amp=1
Zaubergegenstände auf zauberbox kaufen
MagicBoard
- Objekte wo anders hin portieren (verschwinden lassen) - im Labyrinth suchen
- Gedankenstimme: Yoda du musst an dich selbst glauben dann wirst du die Kraft in dir finden
- Gedankenlesespiele Braincleaner
- wie bei John Oliver raten
- wissen was die Spieler gemacht haben
- zähle die Oms in der Zuspielung
- Shao lin basis dinge machen Tibetanische Klosterbasis
- rituelle Sprüche auswendig lernen
- andere Schuhe anziehen (3 Schlapfen zum wechseln)
- auf das dritte Auge meditieren
- Fotos von der Vici verteilen aus erst ausschneiden
- Sektenhandlungen, Mystische Frage aufschreiben und verteilen
Operationssaal
Raum: 1x2
Figur: Implantathändler
Der Operationssaal ist sehr heruntergekommen, es liegen allerlei Werkzeuge (Keule, Säge, Messer, Scheren, Kübel, Staubsauger) herum und Gedärme am Boden und an den Wänden aufgehängt. Es gibt einen Operationsstuhl/Tisch, wo der Patient Platz nimmt und während der Behandlung einen schwarzen Sack übergestülpt bekommt. Maniküre, Metallschmuck, Stimmungsringe, Brille mit Fadenkreuz als Augmentations. Mit Edding am Körper Körperstellen markieren lassen.
Dreckige Seitengasse, Operationstisch, Schwarzer Sack über den Kopf von Patienten zur Betäubung, Medizinische Geräte (Keule, Messer, Kübel, Staubsauger)
- Operationen durchführen, blind betäubung, Akku schrauber, Stimmungsringe, Klapparmband, Nagellack
- Körperteile abschneiden
- Körperteile raten
- Aufklebetatu neue Fähigkeit Positronengehirn
- Beim Schwarzmarkt ein Organ verkaufen
- Organ vermessen, und Wiegen
- suche diese Nase
- mit fetten Handschuh leute abgreifen
- Fitnessraum: zur Reha schicken, Menschen mit schönen oder schleißigen Körperteilen werden von dort her geschickt
Sportraum
Figur: Fitnesstrainerin
Der Sportraum dient zur Erhaltung der körperlichen Fitness der Besatzung, und ist mit zahlreichen Sportgeräten ausgestattet. Gymnastikbälle, Matten, Hanteln.. Zerrspiegel. Normale Gegenstände sind enorm schwer, weil die Gravitation so anders ist und die Leute am Raumschiff schwach werden.
- Fitnessübungen Liegestütz Kniebeugen
- Körperteil Therapieren Reha nach Operation
Alle Gegenstände gibts in leicht und in schwer. Wenn der Spieler ein paar mal macht austauschen. Es wird sicher leichter wenn du dich bemühst.
Gedächtnistraining https://demenz-portal.at/gedaechtnistraining/uebung-geschmack/
- zum Implantathändler, die linke Arschbacke sollten wir besser austauschen,
- Implantathändler schätzen lassen ich glaub die ist viel wert
- Spaziergang im Wald, Entspannungsübungen
- Staffellauf zu den Wörtern du bist ganz große klasse, hey jo durchhalten. (Im Labyrinth verteilt)
Stall
Figur: Das Viech
Im Stall ist das Viech eingesperrt. Es ist eingezäunt und schläft auf Stroh. Mögliche Tätigkeiten: Füttern, Melken (Space-Milch), Kot (Kohle) einsammeln Hat einen geheimen Übersetzer. Box im Fell macht euuuuh uuua, Mund ist versteckt und nur der Flo am Handrücken des Viechs redet mit dir. Viech und sein Floh sind ein Liebespaar.
- Füttern
- Romatischer Spaziergang, (kleine Viech hat Viech an der Leine Viech hat Publikum an der Leine, schöne Route raussuchen)
- ausmisten
- Eier anmalen, Dekos
- Nest fürs Publikum Euer ausbrüten (einmal nur zu zweit sein wollen, könntest du brüten bis wir wieder da sind)
- Eier im Labyrinth suchen (um Gottes willen wir haben ein Ei verloren bitte such)
- mit Mais gefüttert, Maiskörner in der Fleischerei zu Popkorn machen
- Streicheln strigeln mit Bürste
- Dem Viech eine Liebesüberraschung machen
Versorgung
Abteilungsleiterin: Fleischerin.
Themen und Fragestellungen: Kollektivismus vs Individualismus
Mögliche Themen für Quests: Essen, Familie, Familienfeste + Brauchtum, Gemeinschaft, Altenpflege, Kinderbetreuung, Entsehungsmythen, Arbeit, Nachhaltigkeit, Pflanzen, Natur,
Küche
Raum: 1x2
Figur: Küchenchefin
In der Küche wird das Essen für die Kantine vorbereitet und durchgereicht. Es gibt einen Vorrat an verschiedenen Fleischteilen und Slime in verschiedenen Behältern. Die Küchenchefin verfügt außerdem über einen Geheimvorrat an exotischem Erdenrestfleisch. Besuchern wird Kaffee und Kekse angeboten.
Boden auch mit Druckerplatte alles Niroster Vakumierer Mikrowelle Mixer von Kantine in Schlachthaus alles in großen Dosen
- Eier und Schleim und alles mögliche in Plastik einschweißen
- Vakumierte Dinge in Eßbar und nicht Eßbar einteilen
- Schleim herstellen und färben (nur Marshmallow schleim den anderen gibt es schon)
- Brot mit Wasser und Nutella Mixen
- Erinnern an die Tiere der Erde
- Schlachtrituale nachspielen (Kanninchen Haut abziehen, Rehe die Hängen)
- alte Kochbücher (Mittelalterkochbücher, 50er Jahre) Menüs zusammenstellen
- Table Setting mit Vakumierten dingen
- Dekowürste machen (wie bei Wälder)
- Kanickelfalle bauen für den Wald
- Mausefallen auslegen (wo man sich nicht weh tut)
- anderer Spieler Mäusefallen suchen und mit Vakumierten Plüschmäusen befüllen
- Rezepte vereinfachen (es gibt nicht so viele Zutaten)
- keine Gewürze außer Zucker - weiß und braun
Kantine
Figur: Kellnerin
In der Kantine gibt es einen Smoothie Mixer, mit dem die Nahrung für die Besatzung püriert wird, sowie eine Theke an der man sich mit Mini-Tablets, essbare Mini-Schleim-Portionen (Schleim Dosierer) abholen kann. Es werden (echte) Getränke ausgeschenkt. Viele Verbotsschilder. Selbstbedienungsbuffett.
- Kinderschuhe in den Wald bringen und zurück bringen
- Märchen, meine Kind solche Rabauken
Max und Moritz: im Mehl im Brot Mama wir kommen nicht zurück Hans Guck in die Luft: Sie schauen immer in die Luft und Gedicht Fleischwolf stehen Schuhe mit Gedicht Implantathändler Kinderschuhe mit Beinstümpfen
- Mixen
- Menüs zusammenstellen
- Verbotsschilder
Klassenzimmer
Figur: Kadettin
Geheimraum, Space-Klassenzimmer. Die Kadettin muss immer nachsitzen, es gibt zwei Sitzreihen. Wenn man sich hinter sie ins Klassenzimmer setzt kann man mit ihr Schwarzmarkt Geschäfte abschließen. Astronomiebücher, Globus, unterschiedliche Pulverdrogen, Zuckerldrogen, illegale Waffen, Fleisch/Schleim, Augmentations, Gameboy Minigame, ganz viele Geheimverstecke, Drogenschmuggeln...
Schwarzmarkt Investments
Club der toten Dichter, fliegendes Klassenzimmer, Wesley Crusher,
- Befragung
- Schreibe 10 Dinge Listen, Waffen, Sicherheitsmaßnahmen wenn man im Weltall ist ohne Helm, persönlichkeitseigenschaften die einen zu einem Perfekten (An)führer machen - Blockflöte Militärmärsche,
- Protestbriefe an den Leutnant, Militärmarsch
- Drogenschmuggler
- Waffen basteln -
- Haarbüschel beim Morf verstecken
- Schwarzmarkt, Implantathändler
- will Moralische Fragen von Richterin nicht beantworten
- Streiche spielen
- Leute Drogen in die Taschen
- Die meisten Drogen selber nehmen
- Realschülerzettel ich hasse Realschüler suche die Realschüler
Requisiten:
Vorbereitete Zettel mit Realschüler und Tixo
Recyclingcenter
Figur: Gärtnerin
Im Recyclingcenter werden alle möglichen technischen Geräte repariert. Es gibt sehr viel silbernes Gaffer, mit dem Einzelteile wieder zusammengeklebt werden. Sprecherin von den Pflanzen (Die Pflanzen haben des Gefühl es ist zu dunkel)
- neue Dinge aus Müll mit Gaffa basteln (Hochzeitskleid, Waffe, Hut, Christbaumschmuck)
- den Urwald düngen
- den Urwald vom Müll befreien
- Publikum zum klauen animieren
- Licht für die Pflanzen
- sie kann mit den Pflanzen in einer schwer hörbaren Frequenz Konzerte singen (Videomitschnitt)
- Baum Fällen für den Christbaum
- Publikum als Müllabfuhr durchs Labyrinth
- Tier im Wald erschießen mit Waffe von Waffenkammer dann zum Implantathändler und zur Fleischerei
Gärtnerei
Figur: Gärtnerin
In der Gärtnerei stehen mehrere Urwald-Pflanzen bestrahlt von künstlichem Licht. Ein Wald. Eine Sprühflasche zur Befeuchtung der Pflanzen steht am Eingang. Die Pflanzen tragen Space-Früchte.
Spaß
Abteilungsleiter: Präsident des AV-Clubs
Themen und Fragestellungen der Abteilung:
Wer soll entscheiden? Die Erfahrung oder das Neue Die Lust oder Verantwortung Die Abteilung Spaß umfasst all die schönen Künste und lustigen Themen und den Hedonismus. Mein Spaß und auf das was ich Lust hab steht über allem oder ich achte darauf es nicht zu übertreiben.
Hedonismus Geisteswissenschaft, Unterhaltung, Theater, Zirkus, Kabarett, Witze, Comics, Kunst, Poesie, Fasching, Traditionen wie Eierpecken, Kino, Liebe, Spaß versus Verantwortung.
AV-Club
Figur: Präsident des AV-Clubs
Im Konzertstudio hängt eine Diskokugel, Kopfhörer, Silent Disco, evtl Midi-Board mit Sounds. Kassettenrecorder mit Applaus. Hörspiel Perry Rhodan - Neo oder andere. Fernseher
Filmzitat Hörbeispiele Ratespiele. Soundtracks raten. Audiotouren durch Labyrinth. (sowie mit Tourismus Audioguide durchs Raumschiff) - Publikum allein (auf Kassetten? Walkman)
- Nachrichten von der Erde (Videobotschaften von der Oma für einen anderen Spieler)
- Videorekorder
- Video 2000 oder VHS streit
- erklären wie VHS Kassette funktioniert
- Spiele aus den 90ern Retrospiele, Jojo, Tamagoji, Game boy
- Videokamera mit Kassette - Urlaubsvideos nachstellen
- Trolle Frisuren machen
- Himmel und Hölle basteln
- Schnüre um die Hände Spiel
- CD- Mobile basteln
- Silent Disco
- 80er Jahre Kappen
Space Bar
Figur: Barkeeperin
In der Space Bar ist die High Society bekommt man echte Getränke in fancy Space Gläsern. Space Gesellschaftstänze (Raumpatroullie Orion), Roboter Barkeeperin in der Mitte. Essen wird in Spritzen serviert, Molekularküche. Sie will heiraten Sie trinkt Blut aus einer Spritze
- Tänze
- Wasser, mit Lebensmittelfarben (Pipetten) einfärben Cocktail Mischen
- menschliche Geschichten erzählt, erzähl mir von deiner Kindheit
- emotionale Dinge nachspielen (Heiratsantrag, Beziehungsstreit, Vorwürfe) ich habe gehört es gibt
- Vom Implantathändler Spritzen mit Blut holen lassen, rote Götterspeise (Geliertes Blut)
- Gläser putzen
- Soundkulisse, Lachen Weinen
- Selfies mit den Leuten wo sie lachen weinen, bitte überlegt euch 5 Settings die wir dann gemeinsam machen können
Wettcafé
Figur: Wettcafé Betreiberin
Gambling, Spiele. Roulette, 1 aus 3, Würfeln, Wetten abschließen, (evtl. so wie bei Jabba the Hut)
- Auf spieler wetten
- auf Abteilung wetten
- Drauf wetten Spielleiter dazu bringen etwas zu tun mit Beweisfoto
- Geschwindigkeits wetten (30 Sekunden vom Wald ein Foto)
- Wer schneller zurück ist
- Würfelspiele
- Eier liebe und essen (vom Viech) - Eiertauschen
- Es ist zu kalt ich kann mich nicht bewegen
- Mäuse verschlucken
- Kinderschuhe
- dinge verschlucken
- Rätsel stellen
Holodeck
Raum: 1x3
Figur: Holodeck-Animateurin
Überdacht, Gitter, verschiedene Hintergründe mit Overhead/mini Beamer, Objekte (Pappfiguren, Papphintergründe)können von oben reingeführt werden, Holodeckbrille, Genrereisen, Zeitreisen (Dinosaurier, Wild West, etc). Objekte basteln, Gestalttherapie
Tschingis Can (Mogolen)
Obama
Detektiv Geschichte
Jazzclub mit Frau im roten Kleid
Dinosaurier
- Szenen spielen
- Requisiten basteln
Leere Tastatur zum Programmieren
Gummiente mit Geräusch unter der Tastatur zum drauftreten
Abteilungsunabhängige Räume
Warpkern
Fünf Terminal stehen zur verfügung, ein Raum wie die Börse und der zentrale Rechnerkern ragt in den Himmel
Konferenzzimmer
Für den Spezialquest Konferenz. Vier Spieler betreten gleichzeitig den Raum und treffen wichtige Entscheidungen für die nächste Generation.
3 verschiedene Varianten: UN Konferenztisch, Mittagstisch (Familie), Stammtisch