Abteilungsleiter: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | 1. Partner und Feinde: Ein bis zwei Partner zum hinschicken wenn viel los ist. (Geschichte als Kennung dadurch für den Abteilungsleiter ohne einscannen)Beziehungen zu anderen Abteilungen nicht über andere Abteilungsleiter sondern über andere Spielleiter | ||
+ | 2. Ein Lebensberater pro Abteilung. Der Abteilungsleiter kann die Spieler zum Lebensberater schicken wenn er viel zu tun hat. Der Lebensberater schaut mit dem Spieler was er als nächstes tun kann. | ||
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+ | '''offene Fragen''' | ||
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+ | * Andromeda: Brauchts extra Motivation dafür? Parallel zu Konferenz? | ||
+ | * Spionage Möglichkeit? | ||
+ | * Schau dass du keine kaputten Dateien einspielst | ||
+ | * Danke jetzt gibt es.. in der neuen Welt (immer danach Feedbacken)?? | ||
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+ | für 3. Phase | ||
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+ | * Möglichst viel Speicher belegen damit der Computer das Vertrauen nicht verliert (Abteilungideologie wird Implizit in den Quests vermittelt) | ||
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+ | * Der Computer mag am liebsten warmherzige Klone die viel tun. --> Die Spielleiter werden vom Computer bestraft wenn Spieler nicht freundlich und gut sind, die Temperatur wird raufgeschraubt. Hat der Spielleiter direkten Kontakt mit dem Computer? |
Aktuelle Version vom 12. April 2019, 17:31 Uhr
Abteilungsleiter Ablauf Spielerkontakt[Bearbeiten]
Die Hauptaufgabe des Abteilungsleiter ist es die Spieler an die Abteilung zu binden und den Abteilungsgeist zu vermitteln.
Jeder Abteilungsleiter hat drei Spielerkontakte fix.
Foyer
Ende der Neulingsphase
Sol Quest Abschließen
Möglichkeiten vom Abteilungsleiter in Spielphase 2
- Schnitzeljagd Quests vergeben
- Bounce Möglichkeiten
1. Partner und Feinde: Ein bis zwei Partner zum hinschicken wenn viel los ist. (Geschichte als Kennung dadurch für den Abteilungsleiter ohne einscannen)Beziehungen zu anderen Abteilungen nicht über andere Abteilungsleiter sondern über andere Spielleiter 2. Ein Lebensberater pro Abteilung. Der Abteilungsleiter kann die Spieler zum Lebensberater schicken wenn er viel zu tun hat. Der Lebensberater schaut mit dem Spieler was er als nächstes tun kann.
offene Fragen
- Andromeda: Brauchts extra Motivation dafür? Parallel zu Konferenz?
- Spionage Möglichkeit?
- Schau dass du keine kaputten Dateien einspielst
- Danke jetzt gibt es.. in der neuen Welt (immer danach Feedbacken)??
für 3. Phase
- Möglichst viel Speicher belegen damit der Computer das Vertrauen nicht verliert (Abteilungideologie wird Implizit in den Quests vermittelt)
- Der Computer mag am liebsten warmherzige Klone die viel tun. --> Die Spielleiter werden vom Computer bestraft wenn Spieler nicht freundlich und gut sind, die Temperatur wird raufgeschraubt. Hat der Spielleiter direkten Kontakt mit dem Computer?